施工实习报告合集(通用3篇)
一开始到这工地我们被分到放线组,放线是建筑的基础,对于我们初学者是必要的。在此期间,我对水准仪﹑经纬仪有了更好的了解,更熟悉的操作了测量仪器,更让我在工地上实践了仪器的观测,使我适应了在不同条件下操作仪器。
上夜班是一种让我们在更恶劣的条件下适应实地操作的技能,要适应最恶劣的环境才能更好的锻炼自己,让我们学到更多更坚实。现在初春的夜晚是寒冷的,在困乏和寒冷的交加中,还要完成测量任务,这是一个对于我们刚实习的大学生是一种挑战,也是一个体现我们适应能力的考验。伴随测量工作的同时,我们也要做一些其他事情,充实我们的实习生活。挖土、挖石子、搬砖……是锻炼我们的意志。虽然我们对于这些锻炼效果不佳,但在此同时也磨练了我们,然我们体会到社会的味道,让我们知道工作的辛苦的,我们要慢慢适应工地生活。
经过这次实习活动,让我从实践中对这门自己即将从事的专业获得一个感性认识,为今后专业的学习打下坚实的基础。它不仅让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,还使我们开阔了视野,增长了见识,为我们以后更好把所学的知识运用到实际工作中打下坚实的基础。通过实习使我更深入地接触专业知识,进一步了解合理控制建筑工程成本重要性,了解工程施工管理过程中存在的问题和理论和实际相冲突的难点问题,并通过撰写实习报告,使我学会综合应用所学知识,提高了分析和解决专业问题的能力。通过这次实习使我学到了很多知识:
一、测量放线
在工程开工前,建筑物位置的确定也是很重要的,在从事测量的工作中,我了解到为确定建筑物的位置首先应根据规划院给定的建筑物坐标点及坐标线、建筑红线进行定位测量,确定它的位置。
主要应注意以下几点:
(1)以外轴线作为基本纵横线,以绝对标高作为±0。00标高,分别将基本轴线标高引到临近建筑物上。
(2)建筑物的垂直测量。
A:建立辅助轴线控制网。
B:建立施工线控制网,根据辅助轴线控制网画定墙边线、柱边线等施工线。
(3)建筑物水平标高测量。
建筑物的高程控制。采用分层传递法,根据±0。00标高线,将建筑物的标高引至一层柱的竖向钢筋面上,并以此层向上传递测量。
基础工程: 基础工程是每个建筑最为关键的部分,它直接影响工程的质量是否合格。而且基础部分的技术含量也很高。本工程基础部分包括了土方开挖、排水、筏板基础施工、底板混凝土。
二、混凝土工程
(一)、模板设计
施工准备:
1.模板安装前的基本工作:
1)放线:首先引测建筑的边柱,墙轴线,平以该轴线为起点,引出各条轴线。模板放线时,根据施工图用墨线弹出模板的中心线和边线,墙模板要弹出模板的边线和外侧控制线,以便于模板安装和校正。
2)用水准仪把建筑水平标高根据实际标高的要求,直接引测到模板安装位置。
3)模板垫底部位应预先找平,杂物清理干净,以保证模板位置正确,防止模板底部漏浆或混泥土成形后烂根。
4)工长事先确定模板的组装设计方案,向施工班组进行技术,质量,安全交底。
5)模板应图刷脱模剂。
(二)、混凝土工程
混凝土质量的好坏,既对结构物的安全,也对结构物的造价有很大影响,因此在施工中我们必须对混凝土的施工质量有足够的重视。
一 . 作业准备:
浇筑前应对模板内的垃圾、泥土等杂物及钢筋上的油污清除干净,并经检查钢筋的水泥垫块是否垫好。如果使用木模板时应浇水使模板湿润,柱子模板的清扫口高水平在清除杂物后再封。
二、混凝土现场搅拌:
自拌砼用于防止商品砼暂时供应不上的应急措施和零星砼的现场拌制,原材料和配合比应与商品砼的保持一致。
1 根据配合比确定的每盘(槽)各种材料用量及车辆重量,分别固定好水泥、砂、石各个磅称标准。骨料含水率应经常测定,及时调整配合比用水量,确保加水量准确。要过称。
2 装料顺序:一般先装石子,再装水泥,最后装砂子,如需加掺合料时,应与水泥一并加入。如需掺外加剂(减水剂、早强剂等)时,粉状应根据每盘加入量预加工装入小包装袋内(塑料袋为宜),用时与粗细骨料同时加入;液状应按每盘用量与水同时加入搅拌机搅拌。
3 搅拌时间:混凝土搅拌的最短时间根据施工规范要求确定掺有外加剂时,搅拌时间应适当延长。
4 混凝土开始搅拌时,由施工单位主管技术部门、工长组织有关人员对出盘混凝土的坍落度、和易性等进行鉴定,检查是否符合配合比通知单要求,经调整后再进行搅拌。
混凝土早期养护
实践证明,混凝土常见的裂缝,大多数是不同深度的表面裂缝,其主要原因是温度梯度造成寒冷地区的温度骤降也容易形成裂缝。因此说混凝土的保温对防止表 面早期裂缝尤其重要。
从温度应力观点出发,保温应达到下述要求:
1)防止混凝土内外温度差及混凝土表面梯度,防止表面裂缝。
2)防止混凝土超冷,应该尽量设法使混凝土的施工期最低温度不低于混凝土使 用期的稳定温度。
3)防止老混凝土过冷,以减少新老混凝土间的约束。
一、实习内容:
通过对海南大学各教学楼建筑特点及建筑形式对比参观学习,有针对性的对以下问题做认识实习报告:
1、教学楼入口的形式,教室的排列方式。
2、庭院式布置有什么好处。
3、各教学楼之间有何不同。
4、对普通教室的使用有何感想。
5、新旧教学楼教室灯光布置有何不同,使用是否方便。
通过参观实习在正式学习《房屋建筑学》前达到以下学习目的:
1、通过参观实际建筑,进一步提高我们对建筑文化、建筑知识以及建筑施工、建筑材料的认识,巩固和扩大所学理论知识,提高学习积极性。
2、通过对新旧建筑的参观进行比较,进一步培养我们的空间想象能力,提高对建筑功能及合理性的认识。
3、通过参观,运用所学知识品评建筑的优缺点,提高自身的观察能力和欣赏水平,为下面的课程打下基础。
4、通过实习,了解建筑工程施工工艺,熟悉房屋构造,了解建筑材料的特性及应用。
二、 对参观实习内容及学习要点总结
海甸校区为主校区,校园总占地面积5213余亩,共设1—10号教学楼,整体分布在海大正门(北门)与东门之间,以椰风路为分界,各教学楼以品字形布置,3—4号教学楼正对北门;1—2号教学楼与3、4号教学楼一字排开,其间间隔体育场、理工楼;5—10号教学楼在1、2号3、4号教学楼上部,其教学楼周边有满足生活娱乐的食堂、体育场、休闲绿地等配套设施,为紧张的学习增添了一些休闲、愉快的气氛,也提供了舒适的学习环境。
1、教学楼入口的形式,教室的排列方式
教学楼入口采用自由、开放式入口,使人不产生压抑感,从教学楼四个方向均可以进入教学楼,充分满足人流高峰时保证不发生拥堵,从设计理念上体现了大学生活自由、轻松的不拘束的生活状态,从安全角度也满足消防疏散要求,由大门进入是充满南方特色植物的露天庭院,教室沿庭院四周布置,不管在教学楼那一层都可以看到生机盎然的绿色植物,给紧张、单调的学习生活增添了一分轻松、舒缓的心情,对保护视力也有一定的作用,整个教学楼就像没有盖的盒子,空气可以从上下进入室内,在沿四周布置的教室产生良好的空气流通,使南方夏天室内闷热的空气在气流作用下,有效地带出室内,使新鲜空气不断的流进室内产生凉爽、舒适的学习环境,从采光角度,教室沿庭院四周布置,庭院就相当于大的天然采光井,阳光可以从每个角度照进教学楼内,使每个教室都能充满阳光,即在白天节约了灯光,也可以在冬天阳光作用下使室内产生温暖、舒适的环境。
2、庭院式布置有什么好处
教学楼采用庭院式布置,庭院形式属于传统的建筑形式,就像北京的老四合院,教学楼采用庭院式布置既与周边环境协调一致,亦可强化和营造出鲜明的场地感,为校园建设提供更强的色调。 其中,建筑与当地的地理气候等自然要素相结合,使建筑舒适、节能,体现地方特色,有助于保持地方文化特性和赋予建筑以人性。低纬度地区的建筑最明显的特性是其开放性,利用通透的特性促进空气的流通,并结合体现热带特色的植被绿化,内庭院的设计既分散了人流,又使学生有一个休息的场所,学习疲惫时不防到内庭院走走,看看热带植物,与大自然的结合最有助缓解压力,建筑空间既满足了活动的场所,同时又具有利用价值和观赏价值,功能上达到人们的需求,又兼顾建筑本身的美学价值,达到两者有机结合,内庭院
与教学楼周围的绿化带既美化了校园环境,还有着缓解压力的作用,体现了人与建筑物与自然的相互结合,一座成功的建筑也就是这样。现代的钢筋混凝土造就了杰出的建筑文明和进步,周围的绿化、内庭院、楼梯等结构形式,都体现了以人为本,贴近自然的现代建筑思想。作为学校教学楼建筑,首先应做到满足正常的教学活动,其次也做到了贴近自然、以人为本的构思。建筑物在保证使用安全的条件下,更应有良好的视觉效果,建筑也是一门艺术,在有过硬的建筑知识条件下,大胆的假设、构思,才能把建筑与艺术结合,造就出现代建筑的风格。
3、各教学楼之间有何不同
各教学楼之间未采取整体布置,而是相对分散,以海韵路为分界,围绕第一运动场,二号、三号、四号、五号教学楼均为庭院敞开式设计,其余教学楼为传统式建筑,3、4号教学楼位于海南大学中心地带,正对学校南门,3号教学楼的钟塔一进海大便一目了然,也似乎成了标志性建筑,让人印象深刻,很容易就记住3号楼的位置,所以一个成功的建筑离不开其建筑本身的特色,3、4号教学楼风格上充满现代气息,与其周围环境很好的结合,彰显了学校与时俱进的精神面貌,1、2、5号教学楼紧邻图书馆,周围环境比较安静,临近的东坡湖又增添了几分大学校园特有的优雅,5号教学楼是建筑面积相对较大的教学楼,从设计上也充满了时代感,几根轻巧的柱子支撑的花架搭配宽敞的楼前广场,每层由通透的走道连接,其间还可以看到里面盎然的绿色植被,无声中透着向上的精神,与五号楼临近的是6—10号楼,6—10号楼没有更多的造型,更像是勤勤恳恳的求学态度,传统的建筑风格与周围现代建筑相映衬,构成和谐统一的整体。
4、对普通教室的使用有何感想
海大的教室基本上体现了现在教育的特点,紧跟现代化教学步伐,采取多媒体教学形式,这种模式既节约了资源又让学习者对学习内容有一个直观的了解,更方便理解学习内容,普通教室开间不大,大约可容纳60人左右,进深较大,横向可摆放4排双人桌椅,走到相对宽敞,但前排桌椅距讲台较近,使靠窗的人出教室的时候需穿过讲台,教室净高较高,使人没有压抑感,设前后两个门,可以增强教室内空气流通,教室光线很好,周围几乎没有遮挡,使白天不用开灯也有充足的光线进入室内,满足学习要求,普通教室在传统教室基础上增加了现代元素,教室从整体尺寸、门窗设置都体现了人性化,也体现了学校以人为本的办学理念。
5、新旧教学楼教室灯光布置有何不同,使用是否方便
灯光是满足正常使用的一项重要功能,灯光布置也是影响使用功能的重要措施,海南大学新教学楼的灯光多采用双灯管吊灯,布置较多,有讲台上部到教室后部,每一排都装有三个吊灯,吊灯高度都在梁以下,这样灯光照射覆盖面积大,光线没有阻挡,晚上在灯光下教室显得特别明亮,几乎没有照射盲区,也不产生阴影,灯光控制也比较方便,采用集中控制,每个开关控制两至三盏灯,可以分位置开关灯,以免造成不必要的浪费,节约能源,相比旧教室,旧教室没有采取吊灯形式,灯紧贴楼板或梁面,造成光线照射面积减小,个别梁还阻挡了部分光线,使教室明亮感减小,总之,新教室相对旧教室来说,灯光设置更加人性化,明亮程度也大大超过旧教室。
总结:
通过本次参观实习:我们对已有建筑从使用性,构造特点,功能适用性,外观对比等多方面做了初步认识与学习,同时在感官上对建筑学这门学科也有了初步了解,对今后的学习提供了良好基础。
前言
1.1 实习背景
为了将理论用于实践,巩固所学知识,提高自己发现问题并用所学知识分析问题和解决问题的能力,锻炼自己的工作能力,适应社会能力,自我管理能力,了解目前软件的应用情况,需求情况,发展方向及前景,为顺利毕业做好充分的准备,也为自己能顺利的与社会环境接轨做好准备.此次实习由学校统一组织安排,分两个阶段,两个方向进行系统的实习。
实习要求:
1、要求学生在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导老师和同学配合;
2、在前期,按时到勤,认真学习。积极做好实习日志,能够理解当天的内容。对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完成项目要求的内容。在这个过程中要与老师同学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。
实习时间: 20xx年11月5日到20xx年4月25日。
1.2 实习环境
实习单位名称:广州御剑网络科技有限公司 实习地址: 广州市天河区科韵路天河软件园
实习基地概况:广州御剑网络科技有限公司成立于20xx年4月(原公司名称:武汉游悦信息技术有限公司),于20xx年02月因业务发展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民币100万元。目前,我司以网络游戏产品的开发及运营为主营业务,现已成功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内人士创建而成,为了打造一个不同年龄玩家都能愉悦游戏的平台,目前在多家平台运营,例如4399,91玩,快玩,均有越南和中国台湾版本,都广受互联网用户的喜爱和称赞。 广州御剑以诚信经营为服务理念,秉着公平、合理、专业、优质、创新的原则,不断提升游戏质量。我司集合了国内信息产业一批最优秀的精英分子,设有技术研发部门,公司已成功开发和掌握可支撑百万人同时在线的网游服务器架构,同时设计形成一套成熟的技术解决方案等先进技术,为后续改进提供了强大的技术支持。 御剑凭借精准的战略目标,为未来,公司将继续专注于中国互联网络和通信技术发展,立足于互联网产业,以软件开发,游戏开发,增值产品发开,网站建设等领域作为自己长期发展战略。
2 实习过程
2.1 实习时间
实习的过程大致可分为这几个阶段:
1、20xx年11月5日 -11月12:从java转as3,完成所有学习任务 2、20xx年11月13日 - 20xx年1月1日:完成该网页游戏的内测版 3、20xx年1月2日 - 20xx年4月25日:完成该网页游戏的公测版
2.2 实习内容
刚开始实习,因为我在学校学的是java语言,而游戏开发的客户端所需语言是AS3。因此,开始的第一个星期是刻苦地自学AS3语言基础,并逐个逐个地完成主管所安排的学习任务。因为在校期间,我认真学习,打好了良好的软件工程专业知识基础和面向对象语言编程基础,于是3天时间就掌握了这门新语言,并开始通过一些小功能来实践,同时也逐渐地为团队分担任务和压力。
经过了半个月的自学、请教和摸索,充分上手了游戏客户端开发。开始接手一些完整的功能,比如“好友祝福”、“门派任务”等,遇到问题,首先是自己思考和查找资料,因为过了学习期,不能再像以前那样经常请教前辈,前辈也很多任务和工作,要学会独立完成功能。尽管刚开始助力挺大,但凭借我过人的毅力坚持过去后,开始独立实现功能,团队开始认同我这个实习生。
实习三个月后,分配给我的功能和任务越来越多和庞大,我这个小小的实习生开始与正式工“平起平坐”,有些功能也和几个前辈合作,他们也开始和我平等地讨论交流解决方案,有时候我的方案比他们的要好,最后决定采用我的。开始被主管和团队认同和赞赏。
实习四个月后,有其他的新人进来实习,我开始做小导师,指导新人如何上手游戏的开发。学会了把一些知识点整理总结成一句或一段话,或者通过一个生动形象的例子来说明一个问题,自己也提升了不少。
2.3 主要成果
这半年来,我一直积极学习,刻苦敬业,与团队合作交流,使我们项目组如
期地完成了网页游戏《御剑天下》的内测版、公测版。
3 总结
态度决定一切,当有一份新的任务给你时要知道自己能否胜任这份工作,关键是看你自己对待工作的态度。态度对了,即使自己以前没学过的知识也可以在工作中逐渐的掌握。态度不好,就算自己有知识基础也不会把工作做好,实习项目刚开始时,根本不清楚该做些什么,并且这和我在学校所学的java语言没有必然的联系,刚开始我觉得很头痛,可经过工作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做,终于在短短几天里对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了,光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情做好。
在这次实习过程中,我碰到很多问题,有的是我懂得的,也有很多是我不懂的,不懂的东西我要虚心向老师同学请教,当别人教我们知识的时候,我也应该虚心的接受,不要认为自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然。
回首整个实习过程,我每天都有很多新的体会,想说的很多,我总结下来主要有以下几点:
1、团队意识是完成项目的必要保证
在这个网页游戏开发的过程中,我充分体会到了团队合作的重要性。特别是在自己虽然是实习生,但负担的是工作量甚至超过了很多正式员工,很难想象如果我进度拖慢或者是大家不团结一致的结果。期间通过大家的团队合作,项目组高效且快速的完成的项目,当然最重要的是我得到了很多实战的机会。 2、熟练的专业技能
提供最佳的解决方案是我们努力的方向。网页游戏的开发思想就是实现玩家的游戏娱乐需求,我们在梳理了游戏的各项功能之后,需要做的是提供一个最佳的解决方案,来帮助企业实现更加有效的管理,我们要熟悉网页游戏玩家的需求,掌握行业专业知识,更要能融入最适宜的游戏理念,这对实习生而言,无非是一个很高的要求,需要我们不断地学习,不断的在一个个项目中去积累经验,但这也正是我们为之奋斗的目标。 3、加强信心,坚持下去 虽然感觉自己学的还可以,但真的工作起来却感觉力不从心。有时候遇到事情总会着急,慌张。平常信心不足,总感觉自己做不好。或许还需要一段时间的磨练吧。只有自己的知识和能力都在提升,相信自己总有一天会很勇敢的表现自己。 总之、在整个实习过程中,我有许多的收获和欢乐,但也有苦涩和教训,这些成功的经验将激励我在以后的人生路上取得更大的成绩,失败的经历将使我努力去改变需要改变的地方,可以是我更快的成长,让自己以后的日子做的更好。这些宝贵的人生经历激励我在以后的人生道路上勇于实践,敢于创新,为人生的辉煌奠定坚实的基础,成为我受益终身的宝贵财富。 4、良好的沟通协调能力
在培训的一开始,我被要求在一个星期内熟悉as3语言,幸好我在学校学习java语言打好了良好的面向对象编程基础,结果3天时间就完成了所有的学习任务熟悉掌握了as3语言。于是开始通过做一些小功能来实战。因为以前在校实战的都是软件系统项目,现在开发游戏,感觉很陌生。期间与同事积极沟通交流,了解了游戏开发的框架、常见问题等,然后自己找资料独立实现自己的功能。有时候进入一个新的领域,很多经验心得是书上很难学到的,要多与前辈老手交流,因而在这期间良好的沟通协调能力也是必不可少的。
这6个月的工作生活是充实且富有乐趣的,结识了很多同事和朋友,公司的氛围是非常轻松愉快的。感谢6个月来谢主管的关心,感谢部门前辈的悉心指导,感谢公司各位同事的热心帮助,感谢能给我提供这次难得的实习机会,在这里,我走出了从学生到职场人生的第一步,是迈向社会的重要的一步。通过这次游戏开发实习,我学到了很多书本上学不到的东西,也有了从无知到认知,到深入了解公司和社会,从开始的磕磕碰碰到后来的工作还算顺利的转变。在这里要特别感谢的是广州御剑网络科技有限公司,正是御剑给我提供了良好的实习环境,使我实习有了明显的效果,还有其各位老师对我们在专业技能的指导,使我的技术有了很大的提高。 除此之外,还要感谢我的项目团队成员,正是因为有大家的相互帮助和学习,共同解决遇到的问题共同挑战困难我们的实习过程才能够顺利完成,我更加认识到了团队精神的可贵,同时也收获了最真挚的友谊。