字体策划书(通用12篇)
一、前言
随着经济的发展,居民的消费支出中,玩具类支出始终保持增长势头,玩具消费群体的日益扩大。在中国玩具市场上,每逢节日或对孩子有特殊意义的日子,家长都会为小朋友精心挑选礼物,各种各样的玩具是首选。中国玩具协会的调查资料显示,国内平均每名儿童每年在玩具上的花费大概是400元人民币,以这一数值计算,全国8000万城市儿童每年在购买玩具上要花掉320亿元,再加上2.5亿农村儿童的玩具消费,每年国内儿童的玩具消费在500亿以上。成人玩具、益智玩具的发展也很迅速,生动有趣的益智玩具很受成年人的喜爱,国内玩具市场的成长空间很大。
二、市场分析
乐高(lego)玩具来自丹麦,“leg”和“godt”(丹麦语“玩的好”)合在一起,创造了乐高这个品牌,在拉丁语中意思是“拼在一起”。在提供提高儿童的创造力、想象力和学习能力的高品质产品和体验方面,乐高是全球的佼佼者,乐高主张通过游戏来鼓励儿童动手、动脑创作,激发他们的兴趣,促进团结和共同思考。
乐高集团是世界著名的玩具制造商,其销量始终列于世界十大玩具之列。乐高拼砌玩具曾经伴随无数多孩子的成长,在孩子和家长的心目中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。乐高集团今天的成就,与他悠久的'历史和企业文化有着密不可分的联系。
乐高在中国以网站行销为主,在大型商场、超市也设立销售点。在国外有专卖店。网站行销等待消费者主动接触产品个性内涵。乐高玩具是档次较高的系列玩具。
三、产品分析
产品的精神意义。每一款乐高都蕴藏着一个故事,哈利*波特有魔法城堡、实验室、火车站等各种各样的场景;蜘蛛侠系列有银行劫案、咖啡馆袭击、公路追踪等;星球大战系列有各种各样的星战基地和战斗机;还有专门为女孩子涉及的洋娃娃,整个系列是王子公主的美丽故事。乐高推出的故事系列包括寻宝、探险、星球大战,也有以赛车、战略基地、球类活动等策略性的布置为主。
四、媒体目标
乐高”玩具在a省市场上的销售不是很理想,虽然乐高玩具在不管是制作`加工`品牌信誉都很好,但是乐高玩具从40元左右一个的小模型到千元以上的智能机器人,乐高的价位范围很大,城堡要700元,精细的机器人要500元,普遍价格在200-300元。一般工薪阶层无法接受乐高的价格。
这次在a省希望能通过宣传a省扩大广告投放,用以提高产品知名度,扩大销售量。
五、竞争者分析
乐高玩具在市场有许多对手,在这个社会中生产玩具的厂商很多很多,其中主要的对手如下他们具有的优势也让乐高在a市场的宣传有一定的难度。
进口玩具
芭比娃娃
芭比娃娃是全球最畅销、最受小女孩欢迎的玩偶,曾创下每秒
钟卖出两个的惊人纪录。迄今为止,全球150个国家售出10亿个芭
比娃娃。
芭比娃娃被“interbrand”公司选为最有价值的玩具品牌,身
价高达20亿美元,品牌价值甚至高于星巴克、阿玛尼与西门子。
芭比娃娃每年要推出150款,其中有120款是新造型,这些造
型紧跟时装潮流,随着时代女性角色演变而演变。
变形金刚
1985年,变形金刚成为“孩之宝”仅次于星球大战玩具的第二
大收入来源,在这之后的5年间,变形金刚为“孩之宝”带来了十
几亿美元的利润。
国产玩具
江苏“好孩子”
“好孩子”公司成立于19xx年,是中国最大的儿童用品设计、制
造和销售集团。1999年,集团资产总值就已高达7.2亿元,销售收入
超8亿元。
“好孩子”以关怀儿童、服务家庭为企业宗旨,每年投入巨额资
金开发研制新产品,目前为止,共申报中国532项、国际专利15项。
“好孩子”的在线产品有婴儿推车、儿童自行车、三轮车、学步车、童装、餐椅、纸尿裤、玩具等十大门类的1600多个品种。
六、目标受众分析
玩具的消费者和使用者很多情况小时分离的,特别是适合18岁以下儿童的玩具,这部分玩具大都由家长购买给孩子玩。购买力较强的消费者为20-50岁,受过良好教育、有稳定工作、收入较高的人群。这一消费群特征和孩子家长十分吻合。这部分人生活独立、自主,可以支配自己的收入,疼爱孩子,关爱孩子的成长和未来,愿意为孩子投入金钱和时间。这
些人是玩具消费的主要对象,他们购买玩具多是作为礼物,乐高玩具品牌好、质量好、信誉高、包装精致,满足了作为礼物的要求。
七、广告创意设计
广告策划主题:安全与快乐
乐高玩具为了让孩子在成长环境中更好的成长,让孩子更好去学习,让家长放心。广告文案设计
1.明日的建设者(builders of tomorrow)
charles ebbets制作,未来是孩子们的,更是从小就玩乐高积木的孩子们的。
2.大厦上的乐高广告(lego building ad)
超前的3d视觉效果,在《14个建筑外墙上的创意平面广告》中有介绍,同时可
以看看其它外墙的创意平面广告
3.集装箱乐高积木(lego shipping containers)
这不是乐高积木,而是将集装箱改造成乐高积木的样子。
八、媒体战略
乐高玩具现在的优势
(1)良好的知名度和美誉度。产品质量好,有保证,受到消费者普遍承认,信誉好。
(2)系列产品的生命力强,乐高玩具推出各种主题,乐高推出各种主题,涉及孩子们感兴趣的任何领域。也让大人着迷。形成固定消费群体。这些人拥有共同的语言和玩法,喜欢在自己的乐高世界中娱乐生活。玩具适合小朋友也适合成人。
乐高现在的缺点
乐高玩具最大的问题是价格高,从40元左右一个的小模型到千元以上的智能机器人,乐高的价位范围很大,城堡要700元,精细的机器人要500元,普遍价格在200-300元。一般工薪阶层无法接受乐高的价格。
现在主要的目标就是
(1)在a市中宣传乐高玩具,让大多数人知道有这一品牌
(2)宣传乐高玩具的安全与快乐的中旨,让消费人群充分了解这一玩具的优点
(3)乐高玩具虽然价钱不菲,让消费者明白购买了这款玩具的意义,不仅让孩子更好的
成长,而且玩具质量好,不会经常要更换,相对于买了些劣质的玩具,玩了就坏,在买,反而花费比买几款乐高的玩具还贵
(4)让孩子喜欢这款玩具,让孩子拥有这款玩具感到自豪
(5)现在竞争者很多,如芭比娃娃,变形金刚等等,他们的实力很强,销量一直不错,
要抓住乐高的优点去与这些竞争者进行比拼,如乐高的实用性,质量,
(6)广告的分配以及媒体选择,让乐高在最少的支出中获得最大的效益
乐高玩具最主要适合孩子,虽然现在乐高玩具现在也在开发大人阶段的玩具,但主要还是针对孩子,家长不要担心孩子在年龄段买什么样的玩具,乐高玩具都有提示,每种玩具都有年龄分布示意图,所以乐高玩具给你的孩子一个更好的学习环境和成长环境。乐高玩具在a市场推广销售,以下是对a市场的媒体选择:
1关于杂志类《妈咪宝贝》对于有了孩子的母亲,特别会对这类书关注,选择了书的封底,就是吸引那些母亲来特别来关注,在孩子成长的阶段需要学习,就需要乐高玩具。
《父母必读》乐高玩具销售比较好的就是在十几岁以前的孩子,这本杂志选
择了内部选项和封底,为了加大乐高玩具在孩子父母中的形象,因为这年龄断的孩子肯定都是父母支出的金钱,对于这块加了两个版块来扩大宣传。
2关于有线电视媒体:
(少儿节目前)我们选择插播了15秒,因为这档节目是广大孩子所看的,把广告时间加长。让孩子爱上认识到这些玩具,让父母也认识到这款玩具。
(黄金剧场)这档电视节目虽然孩子看的节目不多,但是大人也看,我们最主要让那些刚有孩子或孩子不大的家长知道乐高玩具。
(新闻联播)新闻联播看的人比较多,这里选择的是10秒,加大乐高在人们心目中的地位(黄金剧场)这档节目选择了5秒,不投入多,也让人们能知道乐高玩具,进行宣传一下(综艺节目)这类节目选择5秒,这档是比较火的,红的,虽然不一定都是所销售人群,但宣传一下是必要的,让乐高玩具无所不在
3户外媒体选择
(地铁箱灯箱)地铁是常用交通工具,人多客流量大,选择这里是宣传乐高玩具的好途径之一,让回家上班或外出的人能认识乐高玩具。
(公交站台)这是最大最普遍的交通工具,所以在这里投入肯定能起到很好的宣传的作用(公交车身)这是让开车的或者步行在路上的关注,况且公交车身比较显眼,能进行很好的宣传
(一)策划的目的
通过此次的企业策划活动,第一是展现企业的形象,推动更多的客户对贵企业的认知和了解;第二是起到一个销售推广作用,能够使小天使得到更好的传播,能够吸引更多的消费群体,以及加深此品牌在消费者心目中的印象;在布置以及后期执行中,我们对每一个细节和安全方面全面评估与消除,确保高效的对小天使品牌的的推广。我们力增做到一个能够有很高的轰动效果,能提高企业的知名度以及高效的推广作用。
同时也感谢贵公司给我们一个平台的展示机会,我们将百分之一百的努力做好每一个细节,力求完美。我公司能借此在同行业中有着后来居上的效果和提高知名度。
(二)策划的意义
1、对内作用:通过此次活动调动公司上下的积极性,提高凝聚力。
2、对外作用:改善和加强小天使在消费者心目中的形象,扩大品牌形象力,促进销量的提升。明确要点,对微信营销的特点、原则进行总结。化零为整,推进公司的营销推广、市场开发。加强管理,实现持续化运营。
(三)策划的目标
通过此次策划活动确立小天使品牌在石家庄市场的主导地位,巩固在河北省其他地区的市场地位。
(四)策划的过程
此次策划是通过我公司设计总监亲自主导的,这是一个有计划、有目的的的行为,我们公司通过对以下几个方面来制定策划书的。
1、市场环境分析:
对广告环境进行深入细致的分析和研究,明确企业整体销售对广告提出的要求,掌握企业外部方方面面的广告影响因素,以摆正产品在市场上的位置,从而确定广告在市场上的位置。
2、产品分析:
对于小天使产品进行了深入了解何研究,掌握了产品的个性,以决定该产品做广告的必要性及怎样做广告。
3、确立广告目标:
在汇总广告环境和广告产品的有关基础上,由小天使广告部负责人同我们一起确立广告目标。
4、确立广告主题与创意:
通过对市场的调查和产品特点,结合广告目标,从而提炼出广告创意构思广告创意。
5、研究确定广告预算:
一个在企业承受范围内的广告预算才是一个有实施可能的广告活动。
一、活动背景
在新中国成立7*周年背景下,为推动社会主义精神文明建设,进一步弘扬新时代辽宁精神,丰富校园文化生活,认识与把握新媒体的变化趋势与发展特点,利用新技术新应用去创新传播方式,全面提升网络素养,体现“博学厚德,尚美健行”的师大精神。着力培养德智体美全面发展的社会主义建设者和接班人,着力培养担当民族复兴大任的时代新人。沈阳师范大学校学生会新媒体宣传中心特举办此次新媒体大赛。
二、活动目的
本次活动旨在发掘学校创作人才,突出“自主创新”的设计理念,培养学生综合能力,展现大学生独特创意新思维。通过新媒体创作,增强学生们的创新意识,提高学生对艺术的感受力,同时从学生的视角感受校园文化,帮助学生在活动中充分展示各方面的才能,充分体现出沈师学子勇于创新、奋发进取的精神风貌。
三、活动主题
“弘扬新时代辽宁精神,助力新青年超越梦想”
(参考内容:大学生活、校园美景、校园文化、同学情谊、大学生风采……)
四、主办单位
沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心
五、参赛对象
沈阳师范大学全体在校本科生、研究生
六、具体内容
本次大赛将分为五个版块,分别为:
定格师大——手机摄影
寄情师大——图文推送
写意师大——海报设计
演绎师大——抖音短视频
百变师大——原创动图
第一板块:定格师大——手机摄影
【作品形式】
参赛者需以手机为摄影工具,上传电子版摄影作品。(仅限个人参赛)
【作品要求】
1、作品必须为本人原创作品,不得盗用他人作品,一经发现立即取消参赛资格,每人限投一幅作品。
2、参赛作品要求内容积极向上,具有正能量,拒绝低俗落后文化照片。
3、参赛内容要求为学生与沈师校内风景,不得偏离参赛要求,否则视为无效参赛作品。
4、照片不得添加水印,不得使用以往参赛作品。
5、参赛作品可以做裁剪,可做亮度、对比度、色彩饱和度等的适度调整,不得做合成、添加、拼接(全景照片除外)大幅度改变色彩等技术处理。
6、作品允许包含组图,但每件作品中图片数量必须在4张以内。
7、发至邮箱的作品必须备注出个人信息,否者视为无效参赛作品。
负责部门:沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心新闻采编部
负责人:冯雪莹
第二板块:寄情师大——图文推送
【作品形式】
参赛者利用微信编辑器制作成型但尚未发布的原创图文或原创H5页面,上交作品时需提交链接。(个人或团队皆可参赛)
【作品要求】
1、作品适合在沈阳师范大学团委官方微信平台传播,以你对沈师春季景色的记录和欣赏为主题,可以是校园内的春景展示,可以是桃花、柳树的专题特写等。
2、反映校园内春天的美好景色,积极向上,充满活力,形式新颖活泼,话语风格新鲜时尚。
3、内容(包括图片、文字、视频等素材)由我校师生原创,未公开传播过。如参赛作品涉及非本人原创内容,应注明来源,包括:撰稿、摄像等。
温馨提示:推荐几款微信编辑器:秀米微信图文编辑器、构思编辑器;H5页面制作工具:兔展、初页、咫尺微页、意派,不得使用H5制作工具的成品模板,根据需求自行添加创作,增加原创性。
负责部门:沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心新媒体运营部
负责人:缪莹莹
第三板块:写意师大——海报设计
【作品形式】
作品呈现形式为海报设计,不限表现手法,电子设计、手绘均可。(仅限个人参赛)
【作品要求】
1、作品要求紧扣主题将师大以不同的风格展现出来,诸如古风版师大,时尚版师大,梦幻版师大等(可自行确定风格,进行设计,元素不限,作品后要注明风格)。
2、作品要求A4面幅(210*297),分辨率150以上,格式为JPG或TIFF,内容鲜明,可以文字形式附内容解说。
3、作品需上交电子档(手绘作品扫描后上交电子档)。
负责部门:沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心平面设计部
负责人:杨惠媛
第四板块:演绎师大——抖音短视频
【作品形式】
参赛者需以原创短视频为参赛作品(个人或团队皆可参赛)。
【作品要求】
1、所有参赛作品必须为在校生原创作品。禁止剽窃盗用抄袭他人作品,禁止使用二次参赛作品,如有发现以上情况将取消参赛资格,由抄袭引发纠纷问题,主办方将不承担任何责任。
2、作品需以沈阳师范大学为背景拍摄,可从校园环境、寝室生活、校园故事等多方面入手,可用各种创意、背景音乐和特效,内容充实生动、风格不限。
3、参赛作品由活动主办方留存,著作使用权归参赛者和主办方共同所有,参赛者自留备份。
4、参赛作品时长控制在15到60秒,作品格式为MP4、wmv等常用视频格式。分辨率不低于720*576,作品输出码率不得低于1M,保证播放器全屏模式播放清晰,大小不超过100M。
5、作品要求画质清晰连贯,视频内容不断层,因时长原因所导致的故事内容不连贯或不完整等视频错误,主办方不承担任何责任。要求有一定拍摄技巧,录制视频APP不限,拍摄器材不限。
6、参赛者须在规定时间内将作品通过电子邮件形式发送到指定邮箱,逾期将失去参赛资格。
负责部门:沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心影音创作部
负责人:李佳欣
第五板块:百变师大—原创动图
【作品形式】
参赛者需将作品以动图形式呈现(仅限个人参赛)。
【作品要求】
1、作品设计上交电子档,格式为GIF,文件总大小不超过10MB,系列作品不超过3件。
2、作品可以用校园风景、校园建筑、正能量文字等进行加工设计成动图,充分表达自己对学校的感情。
3、作品必须要积极向上,不得对素材对象进行抨击侮辱。
4、所有参赛作品必须为在校生原创作品。禁止抄袭盗用他人作品,如有发现以上情况将取消参赛资格,由抄袭引发各种纠纷赔偿等问题,主办方不承担任何责任。
负责部门:沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心平台管理部
负责人:郭子贤
七、赛前准备
1、在“沈阳师范大学团委”官方微信平台和微博“沈阳师范大学学生会”上进行宣传;
2、由各基层学院宣传部将活动策划书下发至本学院群中;
3、在PU平台进行登记活动并宣传到各个学院;
4、报名方式:PU口袋网络报名。
八、比赛流程
1、宣传阶段: 4月中旬
采用线上宣传方式,利用微信平台、微博等新媒体进行宣传。同时将方案宣传至各基层学院。
2、报名阶段:4月17日-5月1日
参赛人员或团队通过网络平台在线填写报名表,不限参赛模块数量,可多选。
3、作品上交:4月17日-5月1日
在此期间参赛选手需将作品以特定形式(如链接、电子照片、视频)上传到大赛邮箱:,注明参赛模块,作者姓名、学院,联系方式。
4、评选阶段:5月7号-5月中旬
大赛主办方将邀请相关专业评委进行评分,评比结束后,选出优秀作品进行展示,署第一作者姓名。
评分细则:按60%评委平均分+40%投票奖励分,计算综合得分(请关注“沈阳师范大学团委”公众号,我们将在此微信公众平台开启投票环节)
具体标准:
思想、科学性:主题明确、内容积极、表达流畅(20分)
创造性:创意独特,构思新颖,具有想象和表现力(30分)
艺术性:设计引人入胜,整体美观和谐,感染力强(30分)
技术性:制作工具和技巧恰当,运用准确、合理(20分)
九、注意事项
1、本次大赛不限制报名模块,可多选
2、参赛作品不得含有违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规的内容,如有违反,相关责任由参赛个人或者团队成员自行承担
3、微信投票环节将进行后台监控,若发现异常投票,大赛组委会将取消作品评比资格
4、所有参赛作者均被视为已完全认可且遵守本次大赛所有相关规定
5、沈阳师范大学学生会新媒体宣传中心保留对本次活动的最终解释权
前言
伴随着信息技术的不断推广和应用,网络越来越被广大人们所重视,尤其是广告成熟的今天,网络广告业,逐渐发展成为又一大宣传企业形象、刺激消费的载体。
一、媒体介绍
泰州公交广告目前的载体有:掌上公交、公交网站、站台显示屏、车厢内广告。
二、媒体特点优势
1.掌上公交载体,目前每日点击率超过20xx次,具有受众主动和一对一接触的特点,可开放广告资源广。整体核算战略成本低,收益颇丰,可开发资源有:①启动页面可加上广告推广②进入页面的公交提示和导乘页面,可加上广告滚动显示③地图页面可加上店名和附近美食搜索。
2.公交广告网站,目前点击率相对比较低,相对于其他载体,没有太大受众主动接触的特点。网站还需要进一步建设,增加吸引受众的平台。
3.站台显示屏,价格低廉,但其影响与效果却不可小看,它是过往行人视觉停留时间较长的广告位置,对于等公交车的人群来说更有超级的信息吸引力,适合在上面做品牌推广短期商品促销宣传活动信息等。
4.车厢内广告,相对于车身广告而言车内广告优势在于车内空间封闭,受众量大流动性强,信息直接明了,传递迅速,与受众近距离接触,具有亲和力、视觉效果好、制作快,大大加强了目标人群对产品的深刻性,便于宣传,加大竞争优势。
三、媒体广告投放费用
1. 掌上公交①启动页面广告(10000元/年,6000元/半年,3000元/3个月)。②进入页面广告滚动(8000元/年,5000元/半年,3000元/3个月)。③地图页面广告(8000元/年,5000元/半年,3000元/3个月)。
2. 公交广告网站
3. 站台显示屏(20xx元/1个月)。
4. 车厢内广告每块(20000元/年,16000/半年,10000元/3个月)。
四、宣传办法及目的
1. 为了达到更好的广告投放效果,首先可在公交站台的地图页面增加掌上公交的宣传力度。
2. 可打印发放广告新媒体的宣传。
五、市场开拓
1、 我们有大量的广告合作老客户,可以继续沟通拜访。
2、 不同的品牌及产品具备不同的市场需求,吸引客户针对自身产品及品牌特征考虑公交新媒体的优势。
一、活动主题:
庆祝元旦
二、组长:
高璇老师
三、副组长:
1、2班班委、舍长
四、对象:
冶金1、2班全体同学
五、活动目的:
展现自己,丰富课余生活,增进同学之间交流,促进班级团结,提高班级疑聚力。
六、活动时间:
20xx年12月31日星期五下午(预定,到时具体通知)
七、活动地点:
暂时未定(到时具体通知)
八、准备工作:
1、节目选定(各舍长、班委负责)
2、东西采购如:奖品、气球、彩带....(生活委员负责)
3、教室的布置:板报、装饰、桌登....(王雪薇等人负责)
九、活动形式:
1、以个人形式表演歌唱等。
2、有奖竞答
3、以各宿舍全体成员形式表演歌唱等。
4、以班为单位做游戏、
5、以全班全体师生大合唱形式表演歌唱(大结局)
十、活动步骤:
1、主持人致开幕词,宣布晚会开始。
2、高老师致词。
3、主持人宣布晚会流程。
4、由主持人邀请大家依次表演节目。(穿插小游戏之类节目)
5、晚会结束时,主持人宣布晚会结束,高老师做总结讲话。
6、晚会结束合影留念。
7、打扫卫生,清理干净教室。
晚会主持人:
孙芬芬刘恒旭(暂定)
晚会节目:
待定........
活动经费:
班费。
备注:
同学们,这是我们的班级,这是我们的晚会,如果谁有更好的意见或建议请及时与各班班委或高老师联系,让我们一起团结起来把我们的晚会搞得更加精彩,更加热闹,让它成为我们每个人心目中永久美好的回忆!
希望咱们两个班的每个宿舍舍长认真负责组织本宿舍同学准备节目(每个班的每个大室必须代表本宿舍至少出一个节目)。
天气冷了,希望大家参加晚会时穿暖和点,准时到达晚会,开始后大家注意会场纪律,不要随意离开会场,这是咱们两个班第一次的大型晚会,希望大家积极准备,积极参加。
第一段前言
本公司代理广告安踏运动鞋产品的全盘广告作业,至今已将近两年,两年来,本公司无时不以兢兢业业的敬业态度,为该产品的市场行销及广告策略等做积极的策划,在广告上除了力求表现,在公关上力求突破外,更时时配合蒸蒸日上的业务,促进产品销售。
本公司代理安踏运动鞋媒体策划,第一年的广告重点是放在安踏运动鞋上,对于商品知名度的扩大及印象的加深有不可轻估的贡献。在市场上让消费者认识到了安踏产品的质量好外,也让此品牌在消费者心里扎根。第二年为配合贵公司的经营发展,我们为贵公司设计了一个一份媒体策划书,并取得很好的效果。然而,根据分析,运动品牌的市场虽然较大,短短十几年间,我国运动鞋市场已经进入了姹紫嫣红、百花齐放的繁荣阶段;产品丰富,品牌林立在同类产品中,同质化程度非常高。根据不完全统计,中国目前运动品牌由进300多(
四月份促销策划方案
主题:风雨同舟共十载,时光见证我成长
内容:凡是在乐派女装建立过信息档案的客户,在一个月内可以到专卖店领取时尚女表一块。
推广方式:pop+dm广告+短信息
五月份促销策划方案
主题:打折促销贵宾卡
内容:原价99元的贵宾卡本月特价49元,持卡享受特殊优惠.
推广方式:pop+dm广告+短信息
六月份促销策划方案
主题:为贵宾特设的贵族服务
内容:凡是本店会员本月在各连锁店都可预约我公司设计师为您量身设计亲子装和情侣装.(附设计师简介)
推广方式:pop+dm广告+短信息
七月份促销策划方案
主题:为贵宾特设的贵族服务
内容:设计师本月坐店,为本店贵宾会员提供专业时尚的着装咨询. (附设计师简介)
推广方式:pop+dm广告+短信息
八月份促销策划方案
主题:为贵宾特设的贵族服务
内容:设计师本月坐店,为追求品位个性的您提供专业时尚的着装咨询. (附设计师简介)
推广方式:pop+dm广告+短信息
九月份促销策划方案
主题:乐派与您共尽孝,情义快乐满乾坤
内容:9月9日,乐派女装和著名电视节目主持人一起去敬老院看望老人,为老人们表演节目和老人们共度阳历的重九节,愿意和我们同去的朋友可以到专卖店报名,带孩子一同前去的可以获赠礼品,届时有专车接送.
推广方式:pop+dm广告+短信息
十月份促销策划方案
主题:乐派年薪10万寻模特
内容:乐派年薪10万寻模特,年龄30岁到50岁,有气质,身高在160以上,其他不限
推广方式:pop+dm广告+短信息
十一月份促销策划方案
主题:会员客户本月消费享受双倍积分
内容:会员客户本月消费享受双倍积分,积分越多奖金越高,现金奖励,实在乐派.推广方式:pop+dm广告+短信息
十二月份促销策划方案
主题:圣诞快乐,大家乐派
内容:积分满6000的客户自即日起请到乐派专卖店领取圣诞礼物一份:瑞典超级滑雪板或者美国军用雪地越野车(儿童玩具),咨询积分情况请到乐派专卖店.推广方式:pop+dm广告+短信息
一月份促销策划方案
主题:快乐乐派,欢喜折扣
内容:积分满8000的客户自即日起享受折上折,咨询积分情况请到乐派专卖店.推广方式:pop+dm广告+短信息
二月份促销策划方案
主题:乐派新年,福运满天
内容:积分满10000的客户自即日起开始领取现金,咨询积分情况请到乐派专卖店.
推广方式:pop+dm广告+短信息
一、主办单位:信息与工程学院、求真学院信息与工程系
承办单位:信息与工程学院、求真学院信息与工程系社管会
大学生计算机协会、网络俱乐部
二、活动时间:XX年X月X日下午
三、活动地点:8-301(演讲厅)
四、参与对象:湖州师范学院、求真学院在校学生
五、活动主题:发现身边的美
六、活动目的:
1、展示师院学生的想象能力、创新能力、电脑操作能力。2、激发我们大学生的主人翁意识和责任感,宏扬真、善、美。
3、使同学们在学习之余,尝试对电子相册(IE-BOOK)、Photoshop、视频制作
与PPT等基础类电脑操作的运用,丰富了同学们的课余生活,也为以后的学习、生活、工作打下了扎实的基础。
七、具体分工:
第一阶段--------报名、前期宣传。 1、申请活动经费。
2、制作传单、评分表、请柬。 3、张贴海报、派发传单、挂横幅。
4、通知各个学院以及以个人名义参赛的同学,向他们详细介绍此次活动,明确预赛和决赛的时间、地点,并负责与他们的一切联系。 5、联系场地和借用相关用具。 6、合作组织现场活动和维持现场秩序。第二阶段--------预赛。
预赛分为两部分,其中各学院经过筛选选送1-2件作品,以个人名义参赛的同学将自己作品直接交送到本次比赛的组委会,由组委会以及评委评选之后通知选手参加最后的决赛,最后评选出共十件作品参加决赛。 第三阶段--------决赛。
1、负责准备一切第三阶段必须的设备(展板等),并负责设备的使用和保护。 2、联系决赛评委。
3、合作组织现场活动和维持现场秩序。 4、作品的收集,整理。
5、负责获奖PPT、电子相册等作品及制作者名单(表格)统计。 6、决赛期间知识问答奖品发放。
7、评选优秀作品,并发放证书及相应奖品。 8、在网站上宣传此次活动。
八、活动内容及要求:1、作品形式及要求
a、参赛者必须以PPT、电子相册(IE-BOOK)等的形式(任选一种),制作出一个能表达自己思想的作品,制作内容围绕自己亲身经历或者身边同学感受到的大学生活。
b、制作的PPT、电子相册等,除了有文字介绍外,还需要一定量的图片和动画效果,最好还加入声音效果; c、每位参赛者演示作品的时间为4-8分钟;
d、在演示PPT、电子相册等时,参赛者应对自己的作品进行相关的介绍; e、制作主题积极向上,能表达一定的思想,有特色,有创新; 2、评分公正性
比赛现场将有学生裁判、老师裁判现场评分,对用不同软件制作的作品会有不同的评分标准;现场评奖,现场颁发证书与奖品,体现出足够的公正性和透明性。 3、评分细则
a、创意好,整体效果佳(30分)
b、前后变换、连接,流畅、自然,有动画,有声音(25分)
c、内容丰富,选材新颖(突出作品、所在学院特色)(30分) d、参赛者对自己作品有一定的介绍,表达流畅,有条理(15分) 5、奖项设置
一等奖:1名, 二等奖:2名, 三等奖:3名 其他奖项:优胜奖4名
九、活动流程:
十、经费预算:证书10本 约35元
奖品约300元 具体费用,按照发票
海报、传单等材料费约35元
合计:370元 附:1、大赛通知 2、评分表 3、PPT、电子相册等作品及作者统计表
十一、活动意义
为更加完善PPT、电子相册等制作大赛的主题,进一步丰富本次活动的内容,提高同学们的积极性,在本次大赛评分过程中,除了对参赛者作品打分(100分)以外,还面向全体在场人员加入了与赞助商及比赛内容有关的知识竞答题。就是说,在参赛者演示完自己的作品之后,还穿插知识竞答题环节,与现场观看比赛同学展开互动,答对题目者可以获得一份精美的纪念品。这样,一方面,可以加强广大同学对赞助商的全方位认识,另一方面,赞助商也可以针对自己的宣传需求,出一些与自己宣传相关的知识竞答题,所以这方面的题目可以由赞助商来提供。
我们也衷心的希望,在本次PPT、电子相册等制作大赛中,能邀请到赞助商的工作人员,作为我们本次比赛的特邀嘉宾,为我们的参赛者评分、颁奖。
一、前言
1、活动主题
河北经贸大学工商管理学院人力资源管理二班,庆元旦喜圣诞迎新春班级联欢晚会。“洋溢青春,歌唱未来”。
2、活动目的
本次班级开展联欢晚会,目的在于增进班内同学的友谊,增强班级的凝聚力,丰富大学生的课余生活,让远离家乡的同学们在校园里面感受到集体的温暖。同时也给班里有才华的同学一个表现自我的平台,让他们的胆量和表演能力得到充分的锻炼。届时,同学们一定会在娱乐中感受到彼此的关怀,感受到集体的温暖,增强集体团结的意识。
3、活动地点
x大学校礼堂
4、活动时间
20xx年12月
5、参与对象
本班的全体同学,小班,导员
6、活动方式:
学生才艺表演与互动游戏为主,并且插入课本知识有奖问答环节
7、经费支出:
本次活动的经费主要由班费支持
8、准备事项:
(1)、节目准备:以宿舍为单位,每个宿舍负责准备一个节目表演,节目形式可多种多样,例如:魔术、唱歌、情景剧等,具体落实到每个宿舍长负责。
(2)、游戏准备:游戏所要用到的器材由文艺委负责准备。
(3)、奖品准备:游戏环节所要准备的奖品要生活委负责。
(4)、食品准备:这些东西由生活委负责统一购买。
(5)、助兴物品准备:适当买点气球、荧光棒。
(6)、有奖知识问答题目准备:由学习委在平时学习科目的课本上找数十道难度适中的题目,在有奖问答环节中让参与问答同学随机抽取回答。
9、主办人员:14级人力二班班委
二、晚会流程安排
1、按照节目单顺序一直进行,由主持人把握大局以及每个节目的时间以及晚会总体的时间。晚会时长:2.5至3小时
2、节目单
3、游戏规则
1、抢凳子
游戏道具:预备好凳仔(若干)
游戏人员安排:8人(一个主持人,不参游戏)
游戏规则:游戏开始先将凳仔成圆形,游戏的人在凳仔外面围成一圈,主持人放music时参加人员就沿着圆形顺时针跑动,当music停时游戏的人要讯速找到一张凳仔坐低,因为凳仔少一张,所以会有一人没凳仔坐,这个人就算是被淘汰了,这时要将凳仔减少一张,直到剩低最后一人为止。赢的人给予奖励。
2、真心话大冒险
游戏道具:酒瓶一个
游戏人员安排:不限定人数
游戏规则:参与游戏的同学围着桌子,一人在桌子中央转动横放的酒瓶,最后瓶停下了后,瓶嘴指着的`同学为输,其他同学为赢。接着由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则有胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成。
3、有奖知识问答规则
同学们可以积极举手参与有奖问答,参与同学在事先准备好的题目中随机抽取3道题目作答,都答对了就能得到相应的小礼品奖励。
三、班委工作分配
1、前期
班长:分配并督促各班委的准备工作以及场地的申请工作
团支书:负责策划书的编写以及节目单的编排
生活委:预算并负责购买到时要用到的物品
文艺委:负责通知班上同学准备节目并督促节目排练
其他班委:设计好现场的布置
2、进行时
班长:主持大局,维持秩序
团支书:协助班长工作
副班长:拍照、录像
生活委:分发食品、饮品、奖品
文艺委:充当晚会主持以及游戏的组织者
其他班委:负责搬东西到现场以及维持纪律
3、后期
班长:督促各班委开展工作
生活委:安排好值日同学帮忙打扫现场清洁
组织委:负责用剩物品的收集
宣传委:负责收集照片上存到班群共享
四、晚会具体细节
1、班干部提前40分钟以上到达现场进行各项准备
2、通知好同学们在晚会开始前15分钟可以陆续进场
3、晚会开始前班委要赶快布置好现场气氛
4、晚会按照定好的节目单一直进行,文艺委充当主持人,把握好晚会每个节目的时间以及总体时间,各班委都要协助维持好现场纪律。
五、注意事项
1、班委要尽心尽力互相配合搞好所有工作
2、经费开支不宜太多,尽量控制在300块钱内
3、现场会用到气球,气球不宜在眼前弄破,容易造成眼睛受伤
4、玩游戏要有一定限度,适可而止
5、参与晚会的同学要配合保持现场的清洁卫生
6、以上注意事项由文艺委在晚会前一天向同学们公布
一、营销环境分析
1、企业市场营销环境中宏观的制约因素。
(1)企业目标市场所处区域的宏观经济形势;
总体的经济形势
总体的消费态势
产业的发展政策
(2)市场的政治、法律背景:
是否有有利或者不利的政治因素可能影响产品的市场?
是否有有利或者不利的法律因素可能影响产品的销售和广告?
(3)市场的文化背景
企业的产品与目标市场的文化背景有无冲突之处?
这一市场的消费者是否会因为产品不符合其文化而拒绝产品?
2、市场营销环境中的微观制约因素。
企业的供应商与企业的关系
产品的营销中间商与企业的关系
3、市场概况。
(1)市场的规模:
整个市场的销售额
市场可能容纳的最大销售额
消费者总量
消费者总的购买量
以上几个要素在过去一个时期中的变化
未来市场规模的趋势
(2)市场的构成:
构成这一市场的主要产品的品牌
各品牌所占据的市场份额
市场上居于主要地位的品牌
与本品牌构成竞争的品牌是什么?未来市场构成的变化趋势如何?
(3)市场构成的特性:
市场有无季节性?
有无暂时性?
有无其他突出的特点?
4、营销环境分析总结。
(1)机会与威胁
(2)优势与劣势
(3)重点问题
二、消费者分析
1、消费者的总体消费态势。
现有的消费时尚
各种消费者消费本类产品的特性
2、现有消费者分析。
(1)现有消费群体的构成:
现有消费者的总量
现有消费者的年龄
现有消费者的职业
现有消费者的收入
现有消费者的受教育程度
现有消费者的分布
(2)现有消费者的消费行为:购买的动机
购买的时间
购买的频率
购买的数量
购买的地点
(3)现有消费者的态度:
对产品的喜爱程度
对本品牌的偏好程度
对本品牌的认知程度
对本品牌的指名购买程度
使用后的满足程度
未满足的需求
一、活动目的
为提高我院师范生的教师素质,增强其应用计算机辅助教学的能力,适应现代化教学的需要,激发学生在教学过程中运用现代教育技术手段的主动性、积极性和创新性,培养高素质、全方位的现代化教育人才,以拓展学生素质,服务学生成才为宗旨,以科技、创新为重点,多媒体课件制作为载体,弘扬科学精神,巩固专业知识,特举办此次大赛。
二、活动主题
寓教于乐 产学研结合
三、活动宗旨
参与、创新、交流
四、活动对象
文学院全体师范生,主要针对大四毕业生
五、时间安排
提交作品时间:10月8日——10月22日
比赛:10月26日左右(具体时间地点届时通知)
颁奖:11月上旬
六、作品要求
1、内容须与专业相关,主要针对于初、高中语文教学;
2、具有自动播放功能和相关链接;
3、界面美观,操作方便;
4、参赛课件至少包含10—15个页面。在课件的第一个页面上,必须在明显位置上写明“榆林学院文学院多媒体课件设计大赛、课件题目、制作者、制作日期”等相关说明。
5、建议使用powerpoint软件;
6、课件需要上交电子版,并附带设计思路、课程提纲的书面文档。
7、参赛作品不得从网上下载,每一项作品上缴时需带有原程序,若发现是从网上直接下载将取消参赛资格。
七、评比方法和奖项设置
在收集完作品之后,学院将组织有关老师进行评比,并根据参赛选手的现场演示效果对参赛课件进行现场打分,依据得分高低评出名次,现场评出结果。本次比赛设一等奖3项、二等奖6项、三等奖10项。对获奖的作品,将颁发证书和奖品。
八、评分标准(总分100分)
1、教育性:教学过程紧扣大纲,教学策略,教学技术,内容完整,文字脚本。(30分)
2、科学性:逻辑性,概念,重点,难点,结构等。(20分)
3、技术性:课件的制作――平台(通用性,适用性),媒体,交互,课件功能,推广应用。(20分)
4、艺术性:课件界面――友好,美观,生动。(15分)
5、解说:用词规范,无科学性错误,流畅有吸引力等。(15分)
一、安慕希简介
安慕希,名字来源于希腊的“Ambrosial”(特别的美味),属于伊利产品,宗旨是为人们带来更多营养与浓醇享受。它比普通酸奶高35%蛋白质营养且不添加防腐剂和色素。伊利安慕希将希腊酸奶引入中国,就是为了给中国消费者带来更多的营养和美味口感的新体验。
二、营销环境分析
优势:比普通酸奶高35%蛋白质营养、臻选优质牧场奶源、全程无添加
劣势:进入市场较晚、卖点强化度不高
机会:独特的口感获得了消费者的高度认可
威胁:酸奶品牌发展较快,口味越来越多
三、消费者分析
安慕希的消费群体老少皆宜,这是产品营养价值和特点决定的。所以这次广告我们选择的广告受众是永川各年龄阶层人群。
四、产品分析
1.比普通酸奶高35%蛋白质营养
安慕希希腊酸奶中的蛋白质含量高达3.1g,比普通酸奶多35%,更加营养。
2.臻选优质牧场奶源
好奶源才能制造好酸奶,安慕希特别甄选优质牧场奶源。
3.采取希腊菌种发酵
特别甄选希腊雅典农业大学研制菌种,与牛奶发酵。
4.全程无添加
全程无添加防腐剂,无添加甜味剂,无添加人工色素,更加健康。
5.常温储存/饮用,不刺激肠胃
领先利乐钻金属包,让酸奶的美味享受不再受时间、空间的限制。
五、竞争对手分析
蒙牛纯甄是一款不添加色素、香精和防腐剂的高端酸牛奶产品。其严选优质牧场奶源,进口丹麦菌种发酵,使得纯甄酸牛奶的口味简单纯净,分为常温纯甄酸牛奶和低温纯甄酸牛奶两类,高端产品定位与崇尚简单纯粹的理念,一经上市即获广泛好评,深受消费者喜爱。
六、媒体策略分析
1.携手《奔跑吧兄弟》,运用广告语传播和节目冠名传播,并在线上线下组织各种活动,让更多人参与,强化了安慕希与跑男的品牌关联性,提升了产品知名度。
2.签下“跑男团”中核心人物Angelababy和李晨作 为品牌形象代言人,同时启用两名“跑男团”明星作为形象代言人,借助明星的人气进一步提高品牌知名度
3.利用腾讯视频《中国好声音》网络端独家冠名以快速提升品牌知名度
七、宣传目的
1、宣传产品,强调品牌
安慕希是伊利旗下新产品,上市不足两年,所以在要宣传中不断
提升和强调品牌,宣传产品
2.强化卖点
安慕希比普通酸奶高35%蛋白质营养,但强化度不够,需要强化它的营养卖点,让更多人知道安慕希的营养美味
3.销售产品
通过广告宣传、活动宣传,配合促销手段,达到产品销售
八、宣传方式
报纸广告:刊登永川都市报、晚报、晨报
公交广告:在公交车上面播放安慕希广告
电视广告:在永川电视电视台播放安慕希广告和活动广告 活动广告宣传:在永川人民广场进行促销活动宣传
九、活动时间
20xx-5-1—20xx-6-1
十、活动主题
品味希腊,浓醇之享
十一、活动地点
永川人民广场
十二、活动流程
展示区:因为安慕希是希腊风味酸奶,所以活动场景布置为希腊风格,在展示台放置安慕希酸奶作为装饰
舞台区:幕布背景是广告宣传图片,加上活动主题“品味希腊,浓醇之享”
1)挖掘相关度
不论广告采用什么样的形式,但内容永远是广告的灵魂。
让广告内容和用户相关起来,如果广告内容与目标客户不相关,那就是垃圾广告。这种干扰式广告不仅遭人反感,而且还会激起民愤。
所以,手机广告同样涉及一个细分的问题,如何能够区分客户的群落,根据顾客的购买力实施精准的广告投递非常关键。最简单的区分方法就是根据顾客的话费金额来评判。这种相关度一定要详细研究,其中购买力很重要,但实际的需求更为重要。你很难将一台冰箱推销给刚刚买完冰箱的主妇,尽管她有购买力,但是她目前没有需要,这时候你传递给她冰箱的广告信息,仍然是垃圾信息。换句话讲,没有相关度就会产生垃圾广告,也就是把错误的内容传递给了错误的对象,虽然广告有到达率,但是没有需求的相关度,其结果仍然是负面的。
2)整体解决式营销
消费者有很多需求,如果能够提供一个服务平台,在解决消费者某些需求的过程中,就可以或多或少能够挖掘一些潜在的其他需求。比如消费者发送问打印机的一些问题,作为服务商就可以向其推销其他IT产品。
这样就可以按照行业针对顾客的需求,比如房产、汽车、美容、购物等进行针对性的信息服务。目的是为了提供更多的便利给顾客,在提供价值的同时传递相关产品和服务的信息给消费者。这样,这种问答式广告平台就是有针对性地提供解决方案,能够整合多方产业最大化用户价值,从而顺利完成广告的传递和交易的发生。
3)增值为主,利益优先
未来的手机广告首先是要能获得顾客的许可,换句话说,广告本身对于受众是个增值行为,可以实现广告主与受众的双赢,而绝不会对用户形成干扰。最终手机广告要能够在恰当的时间、恰当的空间把信息传递给最需要的用户,强调精准到达,在不触及用户的道德底线的同时,既为用户带去一定的利益,又强化一种体验。
这样,手机广告才有持续的价值。比如针对一些客户提供一些电视节目的收视预报、天气预报、商品打折信息,然后在广告中植入一些软性宣传,将为顾客创造的价值融入其中。这样,不至于遭到顾客反感。而广告一旦能够提供增值,塑造利益,那么消费者的关注度就会转被动为主动。
4)许可营销进行时
现在有一个准告的概念,“准告”就是在用户许可的情况下,将用户感兴趣的商业信息及时发送到用户手机上,以达到用户和商家的信息沟通目的。而且,“准告”信息发送的时间也是有选择的,以避免打扰用户正常的工作和休息。
此外,“准告”的信息是用户提前订制的类型,既然是用户主动订阅,那就是能够给用户带去价值,而不是以往垃圾短信那样不分类型的发送。另外,用户具有随时取消订制的权利。
这样,由于手机准告的前提是用户的许可,这样,在顾客容许或是有需求的情况下,广告的有效性大大提升。有了手机准告,服务商就可以向手机用户提供免费订阅、当地商家的促销信息、房屋租赁、商场打折以及相关移动营销服务,从而帮助商家开展移动定向营销。
5)直效营销模式
手机广告因为直接到达终端客户,而且是一对一的方式。绝大多数都是文字信息为主,一般来讲这种广告最终落实到一个目的,促进交易行为的发生。
这就要求手机广告能够给目标客户带去价值,激发他们直接反应。
毕竟与其它媒体相比,手机上运行的内容肯定是不一样的。相比较那些泛滥的垃圾广告,直效广告注重信息给接受者带去的价值。毕竟到达率不等于接受率,回复率是关键。也就是说,顾客在接收到信息后,因为信息中包含促使接受者行动的诱因,他们往往能够有所触动,发生回应。所以,对于手机广告,内容不在于海量,而在于精;发布不在于广泛,而在于回应。
有了这种反应,能够体现出手机广告的可控性。它在某一个层面同网络广告一样,手机广告也容易跟踪分析,比如针对手机互联网,可以通过记录手机用户的点击数、阅读数、阅读时间等,可以分析广告到达的有效性。针对一般的短信式广告,就可以看顾客的反应率。
比如曾经一个朋友和我谈起分众正在研究的“电子折扣券俱乐部”。这是一种能够激发直接反应的双赢模式,分众让消费者自己发送短信,订制诸如餐饮、服装等折扣券的服务,然后在指定的时间把折扣券发送给消费者,消费者把折扣卷打印下来或者拿着手机直接到商家出示电子折扣卷就能够获得相应的折扣。
这实际上就能够促进实际的销售,同时利用这个平台直接帮助商家获得顾客资源。
另外,目前的广告市场,众多中小广告主的需求尚未被充分发掘,广告主群体主要由少数大企业构成。这种具有指向性和直接效用的广告势必会赢得更多中小企业的青睐,因为相比较而言,这种广告能够跟踪、评估、直接发生利润,能够做到以结果为导向。
6)客户关系管理引导下的精准营销
手机是最具备精准营销潜力的媒体。因为一般来讲,每个人都有一个手机号。这样,广告代理商可以根据运营商已有的用户资料数据,再加上自身通过互动营销、手机定位、跟踪用户行为等方式得到的数据,形成动态的数据库,开展有效的客户关系管理,进而做到“精准营销”。
国外一些国家开展的定位式直销就是基于一种客户关系管理下的精准营销。可以针对不同的消费者,在不同的时间段投放不同的广告。例如,当周末一位顾客从商场旁边经过时,商场或商场广告代理商可以通过彩信将促销商品的图片、价格、位置、导购等信息发送到其手机上。这种广告精准、直接有效,在未来会有很大的发展空间。当然,这个目前在国内还没有广泛开展,主要是与之配套的很多功能比如定位系统不成熟。
总之,综上所述,手机媒体广告具有很大潜力,所以,曾经我和移动传媒的一些人士交流的时候,我曾经指出手机传媒会构成他们很大的威胁,当大家的手机都能看电视和电影、玩游戏、看书后,谁还会无聊地看地铁和公交车上的广告呢?当然,我们说,任何一个媒体的出现都不会马上成为一个媒体的替代,更多地是一种弥补和融合。而且,手机广告也存在不如传统广告的劣势,比如,广告受手机屏幕大小、短信字数受到限制,不能进行大量的文字描述,但真正好的广告不一定要太多的文字描述,看内容这个是互联网和电视的强项。
这也说明,手机媒体广告要结合其他一些媒体资源和营销手段进行更为有效地传递。随着3G、4G时代的到来和手机终端的不断升级,无线宽度传输将成为可能,手机广告的这些劣势会得到逐步改进。作为距离用户最近的终端,而且是拥有唯一帐号多功能通讯工具和生活伴侣,它的广告和媒体价值一旦被有效开发,其影响力也是难以估量的。