宿舍互动日活动策划书(精选3篇)
宿舍是学生学习、生活的重要场所,是反映我院良好院风院纪,管理水平和学生文明程度的重要窗口以及在校的表现是强化学生养成好作风的重要场所,为进一步加强学生的宿舍管理,建设优良的院风校风,学风,决定在我院召开学生宿舍“文明寝室创建”活动。现将活动的有关内容安排如下:
一、 目的和意义
开展“创建卫生、文明、安全、舒适宿舍”活动宗旨在强化学生行为规范养成良好作风和培养当代大学生的综合素质,倡导健康的寝室文化,培养学生良好的文明习惯和正确的审美观、价值观,提高学生综合素质,使学生宿舍管理和寝室内务卫生上水平创特色、创和谐,营造良好的学习生活环境,推动精神文明建设。
通过开展“文明寝室创建”活动,进一步创造有益于学生身心健康的学习环境、生活环境,引导学生参与生活环境的美化、绿化,宣吸烟和被动吸烟等不良习惯,对身心健康的危害,强化学生的行为规范养成教育,培养良好的道德品质,同时。倡导健康文明寝室文化,使学生深刻理解寝室文化的内涵,更高层次激发和培养学生的潜在修养和能力,在活动中拓展和提高学生的创造才能,充分展示当代青年大学生的良好精神风貌,使学生成为新型、适用型人才的同时也具有较高的文明素质,团结互助。
二、 基本要求
(1) 全班学生要积极行动起来,投身到“文明寝室创建”的活动中,自我设计,使寝室简洁、文明、高雅符合大学生活动;
(2) 要经常与查卫生学生干部相协调,加强宿舍的检查和落实;
(3) 要采取一定的办法和措施,保证本院竞赛活动的召开顺利开展;
(4) 各计划的实施需在辅导员的指导下进行;
(5) 严格遵守《黄冈职业技术学院学生宿舍管理制度》和《学生宿舍作息制度》;
三、 主要计划
(1) 召开例会,使每位同学明确创建卫生、文明、安全、舒适宿舍的重要意义,了解“文明寝室的标准”提高自觉性,有力的推动了创建文明宿舍活动的开展;
(2) 由班委会负责组成寝室文化检查小组,定期对各寝室进行视察,并按一定衡量标准记录检查结果,每月进行总结;
(3) 衡量标准;第一点: 围绕整个宿舍卫生是否清洁,内务是否干净正洁,是否安全用电,有无违禁电器等事项展开;第二点:另一个考核的是精神方面,即各位寝室同学们的 风气,学习态度,热枕及专业水平;
(4) 对检查结果综合测评较高的宿舍给予公开表扬及物质奖励等,激发同学们的上进心;
(5) 各班班干应起到带头作用,以身作则,充分发挥班级带头人应尽的职责。
四、艺术图片展
继“文明寝室创建”以后我们将会开一个艺术图片展的展览会,在此次展览会上我们会将以上我们文明寝室创建中当选出较好与较差的寝室用照相机分别以各个角度都拍照,然后洗出来,当此次的艺术图片展览会上的艺术图片,本次展览会我们会连续举办两天,在这两天当中热烈欢迎机电学院全体学生过来观看,同时也请全体的学生过来当裁判,把自己认为好的图片上签上自己的名字。
五、 策划总结
本次活动发挥学生自我管理、自我服务、自我教育的职责,充分加强了我班干在学生生活管理方面的职能,提高班干部的管理能力和水平。本次活动采取自查与班干定期检查和不定期抽查相结合的方式,最大的限度调动各班班干部积极性转基层,打基层,使本次活动深入人心,将文明宿舍创建活动规范化,从基层出发打好宿舍基础,培养每个学生良好的卫生习惯和作息制度,建立起良好和谐的宿舍内部气氛,从而使每个学生能够在学校享受生活和学习。
一、活动主题:“宿舍故事开讲啦”
二、活动时间:XX年5月24日下午2:30
三、活动对象:xx学院、XX级全体学生
四、活动负责单位:xx学院女生部
五、活动负责人:刘
六、活动流程策划
1、前期准备
(1)场地准备:提前一周时间,由学院开具声明,申请活动教室。
(2)通知宣传:提前一周将通知下达给各班班委,由班委号召先在各班范围内进行海选,每班推选1个宿舍参加活动。
(3)活动准备:各参赛宿舍于5月21日前将宿舍成员基本信息发至女生部公邮,并于5月22日抽签决定上场顺序,与女生部工作人员沟通表现形式、活动细节等。
(4)确定主持人,与宣传部沟通进行板报书写、宣传海报绘画等工作,与新媒体开发部协商网络投票事宜。
(5)活动彩排:各参赛宿舍于23日进行彩排。
2、活动安排
(1)主持人宣布活动开始,同时开启现场网络投票。
(2)各宿舍按照抽签决定的顺序依次上场进行演讲,前7个宿舍首先进行演讲,时间控制在4-7分钟。
(3)串场节目,串场后主持人宣布前7个宿舍得分。
(4)活动继续进行,剩下的宿舍依次上台演讲。最后一个宿舍演讲完毕后进行串场演出。
(5)主持人综合评委打分和网络投票得分,宣布最终得分。(评分表及评分细则见附件)
(6)获奖宿舍上台领奖。
3、成绩评定
比赛成绩分为两部分。第一部分为评委打分,满分100分。第二部分为附加分,通过现场微信投票获得(投票时间为5月24日下午2:30—4:00),各宿舍票数乘以百分之十五为附加分数。总分为两部分相加之和。
4、活动总结
(1)发表活动新闻稿
(2)活动总结存底
(3)活动名单统计
(4)评价与交流
5、可能出现的问题及解决方案
(1)参与活动宿舍过多或过少。规定每班1个宿舍,严格将参与活动宿舍数目控制在12—15之间。
(2)宿舍演讲超时。安排专门人员进行时间提醒,剩余1分钟时提醒1次,时间到时再提醒一次。超时宿舍将相应扣分。
(3)现场投票系统出现崩溃。临时采用备用方案,改为所有参赛宿舍互相投票,所得票数相应计入总分。
(4)核分出现失误或速度过慢。安排多位核分人员,采取一宿舍一核分制,以最快速度算出得分。
活动目的:
宿舍文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学院气氛的目的。
活动主旨:
培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们真实地感受到宿舍就是自己第二个家。
活动时间:20xx年4月20日下午2:30——4:30
活动地点:三饭后篮球场
主办单位:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会
策划部门:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会生活部
赞助单位:、大学生精英论坛
参与对象:广东海洋大学政治与行政学院全体学生
前期宣传:1、以宣传画的形式宣传
2、各班文娱委员下达通知
3、生活部各委员向身边同学宣传
活动内容:
一、杯水传情
二、成语接龙
三、板凳过海洋
(一)活动时间:20__年4月20日下午2:30——4:30
(二)活动地点:三饭后篮球场
(三)报名方式:以宿舍为单位,向各班文娱委员报名,再由文娱委员将报名表交由生活部。
(四)计分方式:以积分方式决出最后胜负。对每个回合的赛况进行排名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分……第十名得1分,十名以后的队伍不得分。最后将两个回合的分数进行累加。
(五)活动流程:
第一回合:杯水传情
道具:纸杯、勺子、盛水容器、水桶、尺子、表
游戏规则:以宿舍为单位作为一组,第一个选手用勺子将水倒至纸杯后,用口衔住,后三个参赛选手各咬一个纸杯,再一个个用嘴咬住纸杯将水倒入下一个人的纸杯内,最后一个人将水倒入一个指定容器里,这样就完成第一次传水,然后又重新由第一个选手衔水依次传给下一个人,继续下一次传水,限定三分钟内反复传水,全程不能用手,全凭嘴和头的动作,游戏结束后工作人员用尺子测量水的的多少。在这规定时间内,按传到最后的水的多少算名次。
第二回合:成语接龙
道具:纸张
游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每次由五到八组参与游戏(游戏开始前,各个宿舍派代表抽签,抽到相同号码的纸张的宿舍将一同进行游戏)游戏开始时,由生活部的工作人员随机抽出一张写有成语的纸张,如:天昏地暗,那么第一组的同学就要以“暗”字开头说出一个成语,如:暗无天日。如果在规定的.时间内(15秒)该组同学说不出来带有“暗”字开头的成语的话,就当做本轮游戏出局了,由下一组继续接力下去,如此类推……每一轮游戏各得出一组胜方,各轮的胜方将进行最后的对抗,决定最终的优胜者,并按出局的先后次序对本轮计算名次。
第三回合:板凳过海洋
道具:板凳
游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每组2个同学站在起点,另外两个同学站在终点。第一个同学由起点出发,坐在第一条板凳上向第二条板凳移动,当第一个同学坐在第二条板凳上后,将第一条板凳移到前方,然后坐在板凳上移动前面的一条板凳,以此逐步向前行进。到达终点后,再由第二,三,四位同学分别以同样的方法来回于起点与终点之间,最终回到起点。最后用时最少的宿舍为胜方。
(六)奖励方式:
一等奖:一名精美奖品+操行分0.3
二等奖:一名精美奖品+操行分0.2
三等奖:一名精美奖品+操行分0.1
彩排工作:
人员安排:
经费预算: