《灰太狼和喜羊羊》小班优秀游戏教案最新3篇

教案包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学过程及练习设计等。下面是的小编为您带来的《灰太狼和喜羊羊》小班优秀游戏教案最新3篇,如果能帮助到您,小编的一切努力都是值得的。

《灰太狼和喜羊羊》小班优秀游戏教案 篇1

活动设计意图:

根据我园开展运动课程的主导思想,锻炼幼儿身体,增强幼儿体质,丰富幼儿生活,提高幼儿身体活动的灵活性、协调性,培养幼儿爱好体育游戏活动的兴趣以及不怕苦、不怕累、勇敢、正直的精神品质。根据我班幼儿发展情况,设计了这堂涵盖了幼儿走、跑、跳、平衡、钻爬、投掷等运动项目的游戏活动。并且结合幼儿生活实际,对“喜羊羊和灰太狼”动画的喜爱,对喜羊羊聪明、勇敢、正直、可爱的向往和对灰太狼讨厌的思想感情,把活动名称设计为“喜羊羊和灰太狼”,以期获得幼儿情感共鸣,取得活动的更好效果。运动课基本都在自然环境中实施,让幼儿在自然环境寻找游戏的快乐,让幼儿在自然环境中体验活动的乐趣无处不在。

活动目标:

1、通过幼儿走、跑、跳、平衡、钻爬、投掷的活动,锻炼幼儿身体的灵活性和协调性

2、培养幼儿勇敢、正直、不怕苦、不怕累的精神。

3、培养幼儿喜欢户外运动和参加集体游戏活动的兴趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、学习游戏的玩法及规则。

活动准备:

1、喜羊羊图片用毛线套在幼儿脖子上。

2、灰太狼头饰一个、尾巴一条,小白兔头饰一个,口哨一个。

3、录音机、磁带《幼儿广播体操》、《小动物走》。

4、用废纸团捏成的“手***”,师生总数的2倍以上。

5、场地布置:宽阔平整的操场,用粉笔在地上画两条距离35—45厘米宽的平行线,搭建20—25厘米高、10米左右长的平衡木(小桥),铺5米左右长的地毯,上面放大型钻爬塑胶玩具(山洞),设置灰太狼的家。

活动过程:

一、准备活动

1、队列队形练习

全体幼儿听口令成两路纵队入场。进行齐步走、切断分队走,走成六路纵队。成操节队列队形分布。

2、热身运动

教师:小朋友们喜欢看《喜羊羊和灰太狼》的动画片吗?那你们最喜欢谁?最讨厌谁?哦!灰太狼是一个令人讨厌的坏家伙,专门做坏事的。来,让我们一起活动活动,去打败灰太狼。

3、师幼听录音做《喜羊羊广播体操》

4、教师拌小白兔慌慌张张跑来说:灰太狼又要出门欺负小动物了。喜羊羊赶紧准备出发去打灰太狼。

二、游戏:喜羊羊打灰太狼

游戏过程:

1、交代游戏任务

师:在去打灰太狼的路上,喜羊羊要跑过一片草地,跳过一条水沟,走过一段很窄、很长的山路,爬过一个很小、很长的山洞,才能找到灰太狼。找到灰太狼时,会发生什么样的事?你们想怎样对付灰太狼呢?

师:对,把手***投掷在灰太狼身上,打败他。

师:你们害怕么?想去吗?

幼儿:不害怕!想去!

教师:走,我们出发!

2、幼儿在老师带领下,成两路纵队前进:跑过“草地”、跳过“水沟”、平衡走过又窄又长的“山路”、爬过又小又长的山洞、找到“灰太狼”,把“手***”投掷在灰太狼身上。

“灰太狼”:“喜羊羊,求求你们别打我了,我再也不欺负小动物,不做坏事了!”

师幼欢呼:我打到灰太狼了……灰太狼被我们打败了!

3、教师:我们打败了灰太狼,灰太狼再也不敢欺负小动物了。我们一起表扬表扬勇敢、能干的喜羊羊。

4、教师:灰太狼被我们打败了,我们要把手***收拾起来,如果有哪个大坏蛋敢欺负小动物,我们又去打败他,好吗?师幼收拾“手***”。

三、放松活动

师:小动物们听说灰太狼被打败了,很高兴,全都到草地上来庆祝,看一看是谁来了。幼儿听音乐《小动物走》自由放松,在草地上模仿喜欢的小动物做动作。

教学反思

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

《灰太狼和喜羊羊》小班优秀游戏教案 篇2

【活动目标】

1、发展四散追逐跑和钻的能力。

2、培养对游戏的兴趣。

3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

【活动准备】

小羊头饰若干,灰太狼头饰2个。

【活动过程】

一、开始部分

1、介绍游戏,吸引幼儿

室内座位上,“小朋友们,接下来我们要去玩一个好玩的游戏,大家都熟悉的-----出示图片。喜羊羊和灰太狼的游戏。你们都知道,灰太狼可坏了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁机吃掉小羊。

给小朋友戴上羊的头饰

2、教儿歌

“灰太狼也混在了羊群里面哦,谁是灰太狼呢?我们一起来找找看,(轻声地)怎么找呢?我来教你们说魔法语------”(慢慢地念一遍儿歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要当心,认出它来好提防)

听清楚了吗?我们一起来说(引导幼儿一起跟着念儿歌)

这个魔法语记住了吗?等下我们就要用这个魔咒把灰太狼找出来。

二、基本部分-----户外游戏

1、整队到户外,围圈。我们一起来说说那个魔法语--(一起念,边饶圈走),停下,“好,我们的游戏就要开始喽,我来说一下这个游戏怎么玩,我们会在这个圆圈上搭起一扇门,(和配班一起示范),小羊要像刚才一样一边念这个魔法语一边走,当念到最后一个字‘防’时,这道门会关注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就会出来抓小羊,小羊要赶快逃走。)

“好,游戏正式开始”引导幼儿一起念儿歌,一个一个从门下经过,当念到最后一个字时立刻放下手,套住一名幼儿,“原来**是灰太狼,”给他换上灰太狼的头饰“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

抓到的羊关进小房子里。

2、再玩一遍,再请2名幼儿当门套狼,套住两只狼去抓羊,被抓的羊可以当门让在逃的小羊暂时躲避。

三、结束

活动规则:

1、小羊必须依次从架中钻过

2、狼不能追逐已进圈的羊

活动要点:

1、羊钻架时距离要稍大,让幼儿能迈开步走

2、在念完最后一个字时立刻收架

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

《灰太狼和喜羊羊》小班优秀游戏教案 篇3

设计意图:

好动是幼儿的天性,小班这个年龄段的幼儿对音乐有着浓厚的兴趣,并有着一定的音乐表现欲望。结合小班孩子们的年龄和学习特点,设计了此次的音乐游戏活动,力求让幼儿通过聆听感知音乐的变化,用肢体动作的去充分表现音乐,体验在游戏中与同伴合作的快乐。

一、活动目标:

1、学习用××︳×× ×︳节奏型跟着琴声节奏介绍自己。

2、熟悉乐曲旋律,尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验在游戏中与同伴合作的快乐。

3、发展幼儿钻、平衡走、投掷等身体动作,培养幼儿勇敢、不怕困难的情操。

二、活动准备:

1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要动物胸饰、钢琴伴奏

2、情景布置:草丛、大树、等可供幼儿躲藏的道具。

三、活动过程:

(一)导入环节

1、进场

师:今天,天气真好!老村长要带着孩子们去喜羊羊的村庄玩游戏。我们会经过一条长长的。山路,钻过山洞,走过小桥去喜羊羊的村庄玩。可是,山路还没有铺好,我们一起用手上的材料把路铺好吧。

师:孩子们,路铺好了,我们一起出发吧。

来到了羊羊的村庄。请孩子们找一个小草堆坐下来。欣赏一下村庄(村庄有很漂亮有大树、草丛和花朵)。

2、介绍自己,用节奏型× ×︱×× ×︱介绍自己

(教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。)

(二)基本环节

1、初步欣赏乐曲,配乐讲故事:有一天,天气真好,羊羊们蹦蹦跳跳地来到草地上玩,他们蹦啊,跳啊,玩得可高兴了。“咚”突然,灰太狼来了,羊羊们赶快躲起来,有的躲到草丛,有的躲到大树后面。羊羊们都变成了小花和小草。灰太狼找啊找,没有发现到羊羊们,就垂头丧气地走了,这时,羊羊们又开开心心地跳了起来。

通过配乐讲故事,让幼儿感受音乐节奏的变化。再通过以下几个提问,让幼儿回忆故事情节,理解故事内容,激发幼儿躲到草丛、大树、等玩游戏的欲望,为欣赏音乐打下基础。

师:提问:羊羊们在草地上玩,遇见了谁?

灰太狼有没有抓到羊羊呢?

为什么呀?

2、听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐

小班这个年龄段的幼儿对游戏非常感兴趣,于是,我采用了情境表演法,来调动每一个幼儿都参与到游戏当中来。幼儿通过积极参与游戏活动,从而体验了游戏的快乐。

(1)第一遍游戏:幼儿统一做羊羊,请一位助教来演灰太狼。幼儿听音乐在草地上愉快的游戏,当听到音乐变化时,灰太狼出来了。羊羊就躲到草丛、大树后变成小草和小花,一动不动,动了就会被灰太狼抓走。灰太狼没有找到羊羊就垂头丧气地走了,这时,羊羊们开开心心地跳了起来。(教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐变化进行游戏。)

(2)第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。

请出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼进行第二遍游戏。(教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。)

(3)第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。

请幼儿自由交换胸饰,鼓励幼儿交换角色,进行游戏。

(教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。)

(三)结束环节

老村长带羊羊们回家,在我们回家的路上可能会遇见灰太狼,现在老村长要发一些武器(沙包)给你们,那你们就用手上的武器(沙包)赶跑灰太狼。我们把灰太狼赶跑了,我们一起回家吧。

四、活动评析

孩子在快乐、轻松的氛围中积极地与老师、与同伴进行互动游戏,他们兴趣浓厚,思维活跃。小班的幼儿很乐意玩躲藏的游戏,他们能根据音乐的变化很快完成角色转换,这种转换同时又体现了动静交替的原则,避免了连续玩游戏造成的疲劳,集中展示了艺术表达的形象性和愉悦性功能。

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