《仙境幻想》讲解12星座最适合的职业天赋(优秀6篇)

仙境幻想中得战士天赋是怎么样的?多有哪些战士天赋技能?有怎么用那些战士天赋技能呢? 篇1

网页游戏仙境幻想已经玩有一段时间了,之前玩的是弓手,感觉没多大的意思,就改玩战士了,呵呵,没有歧视弓手的意思,由于之前也发过一个贴,现在手痒忍不住就来给大家讲讲战士怎么加天赋,本文是新手,讲不好的地方希望大家能不要喷我!

战士是个强力的职业,前期看不出厉害,到40以上就发现此职业确实抗揍。(由于装备3个职业都一样,只能从看血量和技能来辨别职业是否是块肉,不排除以后会改。)

好,开始进入正题,到25后只要所有任务都做了,就会自己接到天赋的任务,做下去就在技能栏多出天赋一栏(现在只有野蛮这一类,不排除以后出专精防御的。)

需要投入多少点专精点才可以学习下一个技能,接下来看看战士的天赋技能:

强化重击+20点(满)。 篇2

主要输出技能之一 +10减少1秒冷却 +15增加40%伤害 +20减少敌方药品回复33%pk技能。

守护天赋: 篇3

抵抗加强10

激怒10

强化格挡20

舍身攻击1

反击风暴20

活血术1

硬汉20

战争践踏1

这是一套嘲讽天赋,别人越打你,他死的越快。

20的强化格挡可以将格挡的冷却时间降低为6秒,抵挡3次。

抗BOSS的话基本上是没有冷却时间的,次次格挡。

舍弃了坚韧是因为坚韧提高的性价比实在不如其他天赋。

所以i想玩好守护,最少得62点天赋,硬汉也可以不用先点。

守护也非常适合人民币玩家,因为反击风暴是算攻击力, 装备越好,打的越疼,并且距离超远,48码,基本上全屏幕了。

以上是我个人的经验,并且能将技能天赋的作用发挥到最大,大家可以尝试一下。

剑圣天赋: 篇4

以83点天赋为列

武器掌握10

猛击10

战斗刺激20

强化震荡击1

凶残20

乱舞20

淘汰斩1

明镜止水1

这套天赋使战士具备了超高的攻击速度与暴击率,前提是要天赋83级后才能完全体现出剑圣的优势。

缺乏控场技能的剑圣后期可以考虑投资20点要害攻击,那么天赋就需要103级。

也就是说越后期越能体现出剑圣的优势,特别适合RMB玩家。

后期的剑圣一秒出好几刀 基本上刀刀暴击,暴击伤害一下能拿到400% 500%。

前期太鸡肋 ,所以不推荐大家。

野蛮天赋: 篇5

以62点天赋为列

剑专精10

强化重击20

速战20

强化翼空斩1

野蛮咆哮1

强化制死10

旋风1

这套天赋具备秒杀能力,极高的技能攻击力与移动速度,具备移动战,游走战等各种需求。

舍弃了性价比低的天赋,全选择高强度的技能天赋。

抵抗加强 篇6

专精+10 每10秒恢复1%生命值

专精+15 基础攻击+20

专精+20 伤害减免+5%

1 伤害减免+1%

2 伤害减免+2%

3 伤害减免+3%

4 伤害减免+4%

5 伤害减免+5%

6 伤害减免+6%

7 伤害减免+7%

8 伤害减免+8%

9 伤害减免+9%

10 伤害减免+10%

11 伤害减免+11%

12 伤害减免+12%

13 伤害减免+13%

14 伤害减免+14%

15 伤害减免+15%

16 伤害减免+16%

17 伤害减免+17%

18 伤害减免+18%

19 伤害减免+19%

20 伤害减免+20%

激怒 专精+10

基础防御提升15

专精+15 在激怒状态下每5秒恢复1%生命值

专精+20 在激怒状态下移动速度提升20

1 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高29点

2 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高38点

3 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高47点

4 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高56点

5 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高65点

6 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高74点

7 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高83点

8 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高92点

9 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高101点

10 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高110点

11 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高119点

12 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高128点

13 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高137点

14 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高146点

15 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高155点

16 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高164点

17 www. 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高173点

18 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高182点

19 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高191点

20 被击时有10%的概率被激怒,在10秒内攻击力提高200点

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