冰上溜石起源于14世纪的苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。下面是小编精心为大家整理的冰壶球的竞赛规则最新10篇,希望能够给予您一些参考与帮助。
当在进行刷冰的时候,如果冰壶刷不小心碰到了冰壶,一般按照以下方式处理:
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
1、冰上溜石所用场地是一个保持得非常平整的长44.5米、宽4.32米的冰道。
2、冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。
3、冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒,是由4个半径分别为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成。
4、外面两圆之间涂为红色,在场地两端各装有一个斜面橡胶起蹬器。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。
1、开局:双方各出一人投一壶,谁的壶距离目标最近谁有权选择先后手,当然没有让你选择先手,因为正常来讲,后手价值2分。
2、比赛开局后:每局得分的一方下一局变为先手,如果双方都没有得分,下一局的先后手与前一局相同。所以,如果第9局是后手,而这一局没人得分,那么后手的在第10局还是后手。如果有队得分了,那么没得分的一方在第十局就是后手。所以,有的时候,第九局是后手的队伍,如果第九局得不了高分(2分以上)就会选择把所有的壶都打出去,这样双方都不得分,第十局他就依然保有后手的优势了。
掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。
赛事介绍
冰上溜石冰壶比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。
主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
球员位置
为避免拥挤,比赛规则对于球员的位置也有所规定:非掷球队:主将及副将(third)可站立于标的端之底线后方,主将也可立于掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板(backboard)附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立于标的端圆心线后方之任何位置。
特殊情况
若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:
(1)仍视该球为有效;(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
意外受触
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、 仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
如何计分
拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。
刷冰规则
掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。
测量标准
冰上溜石若属于不同队之两颗石球无法判定何者较接近圆心时,除非另有石球更接近圆心,该局将被视为不计分。冰壶比赛每队为四人。两个队比赛时共使用冰壶石(有人也称之为砥石)16个。听从主力队员的指示,按照一垒队员、二垒队员、三垒队员、主力队员的排列顺序与对方一对一的对抗比赛。两个队的队员在冰上投球两次,每次投一个冰壶石。两队共投十六个冰壶石为一局。
主力队员做出迎战对策的指示。扫冰队员使用刷子快速在冰上刷动,以改变冰壶石的滑行方向和速度。投掷出的冰壶石一边旋转一边以适当的曲线向前滑行,冰壶石转一圈半到两圈半最为理想。把对方队的冰壶石扫出圈外也是技巧之一。如果冰壶石超过后卫线会失去比赛资格。投石时,一定要在前卫线前把握着冰壶石的手松开。投出的石不过对方的前卫线时失去比赛资格。四个队员融为一体,需要密切配合。冰壶比赛用的冰场长44.5米,宽4.75米。从投球点起约40米远处画有圆形标志的地方为“大本营”(直径3.66米)。投出的石离大本营中心最近的队为胜。握石的手在松开的瞬间,即使出现微小的角度偏差,也会象高尔夫的OB一样滑到40米开外,而招致较大的失误。冰壶石重19.1公斤、直径30cm, 厚度最薄为11.5cm。一场为10局,比赛时间约2小时30分。两个队共投16个石为一局。以双方队员掷出的石离大本营中心的个数多少来计算得分并决定胜负。
比赛每队出场4人。比赛时,双方按一垒队员、二垒队员、三垒队员以及主力队员的顺序,交叉向营垒推滑冰壶一次,之后再进行第二次推滑,如此方为完成一局比赛。比赛共进行10局,比赛时间约2小时30分钟,每局以两队的冰壶距离营垒圆心的远近评定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
为避免拥挤,比赛规则对于球员的位置也有所规定:
非掷球队:主将及副将可站立于标的端之底线后方,主将也可立于掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立于标的端圆心线后方之任何位置。
冰壶比赛中的擦地,其实应该说是擦冰或是刷冰,是冰壶运动中最重要的一环。之所以需要擦冰,是因为:
冰壶比赛的冰面与花样滑冰和短道速滑的冰面不同,它不是完全平整的。冰面尽可能平整之后,将水滴均匀地喷洒在冰面上,冰壶的底面就在这“冰层”上滑行的。适当的“扫刷“应该能够融化冰表面,使冰能够转化成薄薄的一层水,这样做能够减小“砥石”与冰面的摩擦。这样,冰壶可以走得更远。同时,也可以利用扫刷使冰壶改变前进方向,达到弧线的效果。
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
冰壶比赛违例规则
不适当的行为、犯规或无礼的语言,滥用装备器材,或是任意损害任何参赛队成员的行为都是严格禁止的,所有违例行为均可能被冰壶组织对违例队员进行停赛处理。
原理是通过使用冰壶刷摩擦冰面使冰面温度升高,从而减小冰面所产生的摩擦力,使冰壶滑行更长的距离,同时由于擦冰后冰面会出现颗粒状冰沙,可以一定程度上改变冰壶原先运行的轨迹