手游评测报告(通用2篇)
如果是面向运营经理的评测报告,应该从以下几个纬度来写:
该产品的运营活动情况,比如:活动类型、频率、形式
该产品的开区情况,比如:开放新区的频率、时间点、导入人数,推广的渠道
该产品的版本发布情况,比如:版本更新频率、更新内容、历史顺序
该产品的推广情况,比如:封测时的渠道、公测时的渠道、导入的人数
该产品的收入情况,比如:arpu值,付费人数、付费点的设计
该产品的新手引导情况,比如:启动时间、引导的点、引导的时长
该产品的总体情况,比如:各个节点的上线时间、百度指数
主要是产品层面
1、注册体验
2、新手引导
3、游戏核心玩法体验
4、模块玩法体验
5、商业化体验
6、运营化模块
7、操作体验
8、游戏画面、游戏音乐等
9、数值方面
10、交互类系统
11、有无BUG
12、整体优化建议
....
其他方面做一个SWOT矩阵总结
列举一下游戏的优点,缺点,机会点