手游评测报告(推荐2篇)

手游评测报告(通用2篇)

手游评测报告 篇1

如果是面向运营经理的评测报告,应该从以下几个纬度来写:

该产品的运营活动情况,比如:活动类型、频率、形式

该产品的开区情况,比如:开放新区的频率、时间点、导入人数,推广的渠道

该产品的版本发布情况,比如:版本更新频率、更新内容、历史顺序

该产品的推广情况,比如:封测时的渠道、公测时的渠道、导入的人数

该产品的收入情况,比如:arpu值,付费人数、付费点的设计

该产品的新手引导情况,比如:启动时间、引导的点、引导的时长

该产品的总体情况,比如:各个节点的上线时间、百度指数

手游评测报告 篇2

主要是产品层面

1、注册体验

2、新手引导

3、游戏核心玩法体验

4、模块玩法体验

5、商业化体验

6、运营化模块

7、操作体验

8、游戏画面、游戏音乐等

9、数值方面

10、交互类系统

11、有无BUG

12、整体优化建议

....

其他方面做一个SWOT矩阵总结

列举一下游戏的优点,缺点,机会点

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