联谊活动的策划书(推荐17篇)

联谊活动的策划书(精选17篇)

联谊活动的策划书 篇1

一,活动主题

萌新交流会

二、活动时间

XX年x月份

三、活动地点

待定

四、活动目的

促进班级内部的团结,促进班级同学之间的交流,增强集体感。活跃班级氛围,使同学们快速适应新环境,认识新朋友。

五、活动流程

1、主持人发言,活动开始。

2、介绍学校,我们学院以及我们的专业。

3,游戏环节(可以借此让大家互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调。)

六,游戏娱乐环节

游戏一:心心相印,你动我猜

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1、分两组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破、

节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

3:集体兔子舞(需多媒体支持)

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响

七、奖品准备

各班委准备

八,活动经费

100元

八、预期活动效果

通过班级内联谊活动。做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让同学们更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

九、活动注意事项

1、班会按时进行

2、班会成员按时出席

3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿

4、教室与黑板布置合理

5、班会秩序维持较好纪律

6、保持教室清洁和活动气氛

联谊活动的策划书 篇2

一、活动背景:

桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。

二、活动时间

三、活动目的及意义:

感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!

四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):

1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。

2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)

3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。

4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。

8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。

9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)

10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。

11、召开总结大会。

五、经费预算:

策划

制作海报颜料及白纸:10元

会干公车费:2。4元×29个=69。6元

共计:81元

六、注意事项:

1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。

2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

3、保持相互之间的联系,不能提前离开。

七、活动总负责人:

薛琪薪

严 懿

联谊活动的策划书 篇3

活动主题:

班级大联欢

活动时间:

x月xx日晚7:00—9:00

活动地点:

主持人:

活动策划者:

活动参与者:

旅管x班全体同学以及交谊舞协会的5个会员

活动目的:

让同学领略交谊舞的魅力的同时,加强同学之间的交流,明确自己的人生目标。

活动准备:

1 赵敏娟负责写出策划书

2 黄雪娟负责邀请交谊舞协会的5个会员,作为我班同学的老师。

3 代芳负责确定活动地点以及会场的布置。

4 肖美莲和方影负责采购食品和饮料玫瑰花五朵 矿泉水5瓶。

5 班干部负责会场的物品和垃圾清理。

活动流程:

1将本班同学分为5个组,每个组一个老师。

2每组各自的老师教授恰恰,三十二步,兔子舞等集体舞。

3一段时间之后,每组进行比赛,和着音乐跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及优胜者。

4比赛完后,感谢老师的指导,并送给老师礼物。

5同学们围坐在教室里,聊聊进入大学后的收获以及自己的人生目标。

6清理活动现场。

活动意义:

这次活动能让同学们学会基本的交谊舞动作。作为旅管专业的学生,这是一项必须掌握的基本技能,交谊舞能提高他们的竞争力。这次活动还可以加强同学之间的交流,让那些困惑的人不再困惑,让那些没目标的人重树目标。在大二这个关键阶段,很多人觉得茫然,没有目标,很容易堕落,所以这次活动可以起到悬崖勒马的作用,很重要,意义非凡。

班级大联欢活动总结:

本次舞会大家都很积极,参与程度很高。在舞会中,同学们都用心学舞,不会的就向老师请教。这次舞会激起了大家的潜在的激情,释放出前所未有的豪情表现出对大学生活的热爱。最后,全班同学都学会了恰恰、三十二步、兔子舞等集体舞。舞会结束后,大家围坐在一起,畅所欲言,谈两年大学的收获和人生目标,坦诚相言,拉近了彼此的距离促进了班级的和谐。总之,这次活动达到了预期的效果,以后,我班将创造更多交流机会。

活动收获如下

1 增加了同学之间的相互了解,同学之间通过本次活动都愿意表达自身的观点,消除了他们之间的隔阂。

2 增加了同学之间的集体荣誉感以及他们对班级的热爱,班级的食事物他们时时关注配合班委的工作

总之,通过本次舞会大家都找到了自己的快乐提高了大家的觉悟,让大家成长了很多。

联谊活动的策划书 篇4

一、晚会主题:团结 和谐 欢乐 感恩

二、晚会目的:旨在加强我院研究生师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校园而努力。

三、主办单位:

政法学院研究生党支部

四、晚会时间:12月24日晚7时

五、晚会地点:亿洋酒店二楼宴会厅

六、出席人员:

院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师,院全体研究生。

七、活动具体内容:一、宣传

1、宣传和扩大影响力:由院研究生(姬可周王娟)负责

2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院研究生支部制作,在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师。

3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。

二、活动操作方案

(一)、物品准备:

1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位(刘建朝刘萌负责)

2、灯光、音响等器械布置,由院研究生支部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。

3、舞台设计与布置,由院研究生支部(李倩刘瑶罗敏敏负责)根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

4、主持人选拔由各班推荐一名(男女比例适当,最好由08和09级同学担任)

5、节目统一验收由院学生支部(侯老师黑鹏杰李倩刘瑶)负责,节目报名由各班班长负责,上报2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌、最佳组合为师生共同参与的节目) 节目第一阶段上报时间12月1日,节目统一检查时间12月10日。

(二)、 晚会安排(黑鹏杰李倩姬可周)

1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。

2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。

3、领导致辞,晚会开始。

4、节目表演:

1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。

2)每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。

3)最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人

4)晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱(难忘今宵)(暂定)。

5)由领导致闭幕词宣布晚会结束。

(三)、会前准备

1、所需物品

矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等) 游戏环节所需道具,领导桌牌

晚会邀请函

2、费用预算

场地租赁费1000元

矿泉水×2箱=50元

水果、小吃,预计200元

晚会道具(荧光棒等)预计150元

游戏环节道具、小礼品,预计100元

节目单和请柬制作,预计100元

杂费:100元

共计:1700元

三、前期准备和各部门协调

1.会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(王娟贺佳负责)

2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放(同上)

3.奖品及晚会道具购买(刘瑶王小娟负责)

4.会场音控、灯光(待定)

5.礼仪,接待(李艳妮罗敏敏负责)

6.机动组 (赵中锋刘江平李伟)

联谊会领导小组组长:张文生副院长

副组长:侯娟娟老师 黑鹏杰

成员:李倩 刘瑶 赵中锋 王小娟 李艳妮 姬可周 刘江平 王娟 刘建朝 罗敏敏 李伟 贺佳

注:各节目和主持人名单于12月1日中午12时之前报到侯老师办公室。

政法学院研究生支部

-11-19

游戏环节备选节目

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

结对而行道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

击鼓传花道具:鼓或音乐、花

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

成语(或词语、诗)接龙

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

真心话大冒险

比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。

这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩罚;第二要积累真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。

双人顶气球接力(师生合作)

分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

大西瓜和小西瓜

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。

倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

联谊活动的策划书 篇5

一活动背景

经班委讨论决定,通过举办这次羽毛球比赛来丰富同学们的课外生活,锻炼同学们的身体,提高大家拼搏竞争和团结合作精神,激发了大家的运动的积极性。为了丰富大家的课外生活,引导大家正确充分地利用课余时间,并提高大家积极参加体育运动的意识,班委们决定举行班级羽毛球比赛。

二活动意义与目的

1丰富同学们的课外生活。

2促进班内同学们的交流,增进友谊,增强班级凝聚力。3培养同学们的竞争意识和团结合作精神。4提高同学们参加体育锻炼的积极性。

三活动对象:

10级机电系自动化五班全体同学。

四活动地点:

老区体育场(羽毛球馆)。

五器材设备:

球拍由班委去借,球由班费买。

六活动安排

比赛分为男子双打、男子单打,共二项。

比赛时间安排:周一上午八点半准时到规定场地集合。

七活动负责人卢星、张林森。

八比赛方法

1、比赛项目设单打和双打。

2、每场比赛单打设十一局,双打十五局,赢局最多者为胜。

3、初赛选手将会以抽签的方式分为八小组,初赛中小组比赛采用单淘汰制度,也就是将会有三组进入晋级赛。

4、晋级赛也将会以抽签的方式分组,晋级赛中小组比赛将采用循环赛制度,直至小组赛中产生两名获胜选手进入决赛。

5、决赛不分组,直接比赛,采用循环赛制度。产生冠军、亚军、季军。

九比赛要求

1、坚持友谊第一,比赛第二。

2、文明比赛,尊重他人。

3、若赛中有疑问或对判球不服,可向申述。

4、凡弄虚作假,冒名顶替者取消比赛资格。

5、此次比赛以娱乐为主,规则尽量从简,只注意重要环节。

6、挑边:每场比赛前,双方运动员通过掷硬币来决定发球权与场地。

7、其他规则与国际羽联规则相同。

十裁判安排:

每个宿舍出一名裁判员,赛前由张林森、卢星负责裁判员

学习。裁判员可参加比赛,但需回避有自己同宿舍同学参赛场次。

十一经费预算(具体价格以发票为准)

1、羽毛球:30元2、奖品:100元总共经费:130元。

十二活动预计效果

通过活动丰富同学们的课外生活,锻炼同学们的身体,提高大家拼搏竞争和团结合作精神,激发了大家的运动的积极性,促进同学们之间的交流,增强班级的凝聚力,为创建文明和谐班级体而努力。附件

⑶发球

①合法发球;

②发球时任何一方都不允许非法延误发球;

③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;

④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部;

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内;

⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备;

⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束;

⑷得分

①发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;

②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发;

③如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则①和②的规定站位;

④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”;

⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球;

⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分;

⑸违例

①发球不合法;

②发球员发球时未击中球;

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

④比赛时:

1)球落在球场界线外;

2)球从网孔或网下穿过;

3)球不过网;

4)球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

5)球触及运动员的身体或衣服;

6)球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定);

7)比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

⑤比赛进行中:

1)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

2)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

3)妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

⑥比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

⑦比赛时∶

1)击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

2)同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

3)同方两名运动员连续各击中球一次;

4)球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

⑧运动员严重违反或一再违反规定;

⑹重发球:若遇以下情况,主裁有权宣判“重发球”,用于中断比赛;

①遇到不能预见或意外的情况,应重发球;

②除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球;

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球;

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球;

⑤司线员未看清,裁判员也不能做出决定时,应重发球;

⑺站位规则:

①单打站位规则:

当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

②双打站位规则:

比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

联谊活动的策划书 篇6

一、活动主题

丰富校园生活增强同学友谊

二、活动目的

本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。

三、活动形式

青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。

四、活动时间

20xx年x月x日(星期一中午14:00)

五、活动地点

邰城中学老校区

六、游戏所用道具:

丝巾五个、一百条绳子或废旧条幅两个、气球两百个、玻璃球一百五十个、空水瓶五个、八个编织袋、凳子十个、六张桌子、笔记本一台、报纸数百张、胶带两大卷、棒棒糖数百个。邰城中学老校区

七、活动人员

建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。

八、活动安排

1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点

2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。

3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地

4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。

5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。

九、注意事项

1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。

2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。

3、到场人员必须保持赛场卫生干净。

4、遵循友谊第一比赛第二的原则。

十、活动总结

活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。

主办:青年志愿者服务大队

联谊活动的策划书 篇7

一、活动主题:

物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

二、活动目的及意义:

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

三、活动地点:

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

四、活动时间:

20xx年1月9日(星期天)上午

五、活动主持人:

待定

六、参与者:

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

七、活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

八、活动设备:

电脑、音响、话筒

九、活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

联谊活动的策划书 篇8

一、晚会主题:团结 和谐 欢乐 感恩

二、晚会目的:

旨在加强我班师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接新年到来,为构建和谐班级而努力。

三、活动具体内容:

一、宣传

1、宣传和扩大影响力:由班长负责

2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由生活委员制作,在晚会前两天,由宣传委员负责发送请帖。

3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。

二、活动操作方案

(一)、物品准备:

1、晚会前一日所需舞台设备(扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到

2、灯光、音响等器械布置,由班长负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。

3、舞台设计与布置,由团支书根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

4、主持人选拔由各班推荐一名(男女比例适当

(二)、 晚会安排

1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。

2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。

3、领导致辞,晚会开始。

4、节目表演:

1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。

2)每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。

3)最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人

4)晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱《难忘今宵》(暂定)。

5)由领导致闭幕词宣布晚会结束。

(三)前期准备和各部门协调

1.会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、

2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放

3.奖品及晚会道具购买

4.会场音控、灯光

5.礼仪,接待

1、所需物品

矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等) 游戏环节所需道具,领导桌牌

晚会邀请函

四、费用预算

矿泉水10元

水果、小吃,预计100元

晚会道具50

游戏环节道具、小礼品,预计30元

节目单和请柬制作,预计50元

共计:240元

五、主办单位:

旅游管理分团委

六、晚会时间:12月31日晚21:00

七、晚会地点:二号教学楼111

八、出席人员:

旅游管理教研室老师,全班同学

联谊会领导小组

组长:杨淑婷

副组长:尹鹏涛

成员:班委

游戏环节备选节目

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

结对而行 道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

击鼓传花 道具:

鼓或音乐、花

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

成语(或词语、诗)接龙

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

真心话大冒险

比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。

这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩罚;第二要积累真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。

双人顶气球接力(师生合作)

分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

大西瓜和小西瓜

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。

倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或

联谊活动的策划书 篇9

活动目的

加强各部门干事与干事及各个部门之间的了解和沟通 ,增强学生会间的团队精神和协作能力,提高学生会各部员的凝聚力,促进今后学生会各项工作的展开,增进学生会成员间的友谊,丰富学生会的课余生活。

活动名称

我要我青春 我要我精彩

活动主题

点燃激情 释放梦想 团结协作 共创辉煌

活动时间

20xx年4月18日 18点-20点30分

活动地点

青岛大学东校区大学生活动中心(待定)

活动分工安排

办公室:主要负责此次联谊会的的承办包括写策划、主持词及调动会场气氛李发田、于洋为主持人 杜兆强、杨娜负责办公室节目的排演 韩奉娇、朱婧文负责道具的准备及会场的装饰设计 王晓涵 姜良花负责联谊会的用品采购

邱晨负责联谊会背景音乐的选用

宣传部:负责会场的装饰

体育部:负责会场桌椅的摆放

青协:负责联谊会结束后打扫卫生

活动内容

1 由主持人致开幕词,联谊会正式开始

2 进行游戏环节

游戏一:刮大风

每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,挂什么风全都他定。比如说“刮今天穿黑色鞋的人”,那所有穿着黑色鞋的人必须起身换个位子,第一个刮风的人就可以趁机坐下,必有一个没位子的。此时,就换他刮风了,若想调动所有人,可以刮“所有的男生女生”,“吃过午饭的人”,“今天登陆过qq的人”;也可刮“还是单身的人”等。有的人会因为刮的风的千奇百怪而茫然失措,当突然发现自己是被刮人之一,又会想无头苍蝇一样乱撞,其中第一个刮风的人可以由主持人现场抽取产生。

游戏二:声乐传球

准备两本16k的课本,2个乒乓球,并在黑板悬挂十个装有纸条的气球。从两个方向开始,将乒乓球放在书上,人对人传递,另有一人打节拍并可随时喊停,当乒乓球从课本掉落的时候,此时正在传递的人要上台扎破一个气球,接收纸条里的惩罚。若球未掉落 则喊节拍的人喊停的时候 球传到谁手中,那个人也要上台扎破气球接受惩罚。纸条上的惩罚可选用“对一名异性直视十秒,此异性由主持人现场选取”、“说出一件发生在你大学期间自己身上的囧事”、“为在场的一男一女两名同学系鞋带”、“进行才艺展示”、“如果时间能倒回,你希望回到哪个时间”、“追你的人你不喜欢,怎么办”、“哭的最伤心的一次是什么时候?为什么?”、“对大学爱情怎么看”、“现在最想去什么地方,跟谁一起?”、“表演撒娇或生气或郁闷其中的一个表情”等

游戏三:七拼八凑

根据学生会各个部门的人数不同,将其分为六组,使六组人数大致相等。在教室前排放六张桌子,每组选一人站在桌子前作为人质。各组按照将主持人的要求将提供的物品摆放在桌子上,先完成的三组可以惩罚后完成的三组。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集的物品来自日常应用,例如:眼镜,钱包,发卡、手表,钱,纸巾,一定要将有困难的物品放在最后比如口香糖,一毛钱,玉石等。

3 各部门的才艺大比拼

4 主持人宣布联谊会结束

活动准备

游戏道具:16K课本2本 乒乓球2个 气球若干 纸条若干 数码相机一到两部 笔记本电脑 音响

活动预算

瓜子5元/斤x20斤= 100元

橘子 2.5元/斤x30斤=75元

乒乓球、气球 10元

合计 185元

联谊活动的策划书 篇10

一、 播放一段视频(拍摄班级同学们集体欢迎留学生的dv)

二、 主持人开场辞(主持人作为双方代表发表对晚会的期待),介绍 嘉宾

三、 民族舞蹈——傣族舞

四、 留学生节目一

五、 特邀节目——古筝演奏+现场书法

节目结束后请两位留学生代表上台现场学写毛笔字,我班派两位代表负责现场指导,以此作为小型互动环节

六、 英语小品

七、 留学生节目二

八、 现代舞——anymotion

九、 互动舞蹈——兔子舞

十、 互动游戏

十一、 英语话剧

十二、 英文歌曲演唱

十三、 留学生节目三

十四、 合唱:《友谊地久天长》

十五、 节目结束欢送嘉宾,主持人发表对今后互动交流的期待

(双方节目有待最后落实)

联谊活动的策划书 篇11

时间:.10.12 10:00~16:00(暂定)(工作人员9:00到)

地点:羊山公园

参与人员:外国语学院、物理学院、工学院等参加联谊的同学(预估100人)

目的:为同学们创造结交异性好友的机会,给校园生活增添一份精彩和浪漫。

报名方式:发短信至:

还可以关注我们的微信平台直接和我们的主页君陈杰报名,咨询详情哦~

截止时间:9月30日22:00

快报名哦~

活动内容:

1.领纸条:

请每一个参加联谊的同学从工作人员手中领取纸条,男生领单数、女生领双数。(具体要看最后人数多少再定)

2.分组&自我介绍:

领到1的男生和领到2的女生一组,领到3的男生和 领到4的女生一组以此类推。分组后,每次会安排1-2位主持人组织活动。

3. 游戏:

暖场游戏:各小组人员分别做自我介绍,要求是有特点,可以让大家记住,介绍完之后大家投票选出1-2个最没有特色的同学来接受惩罚。

A.第一次亲密接触(约5~10分钟)

主持人请所有参与者站起来,请两位工作人员出列到舞台前做示范,所有人站在自己的位置上,男女对面站好,并各自伸出手,听主持人的口令:“1、2、3、捉”,男生需要快速握住女生的手,而女生则要缩手避开男生,一共玩两次,每次让捉到的朋友举手,掌声鼓励一下。

B.虎克船长

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始~~

规则如下:

众人围坐,约10多人;

开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;

被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;

被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;

若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;

若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。

整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。非常有趣。

做好出海猎奇的准备了吗?准备好!否则下一个被罚酒的就是你!

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁算输!新一轮游戏由输者重新开始。

中间游戏:凑钱(约20分钟)

一个男生代表5毛钱,女生代表一块钱。然后主持人随便喊一个钱的数目,比方说喊了一个3块5,这个时候需要男生女生一起迅速的手拉手组成一团,团内的男生加女生的钱数刚好要是主持人说的那个数目才行。如果有人没找到组织,或者组好团了又跑了,或者组成的团凑成的钱的总数不是主持人说的那个数目,就算输。输的话就需要做真心话大冒险。(这个游戏的规则也很简单,一说大家就能懂,而且这个时候大家相对熟悉,在凑主持人说的那个钱数的时候,手拉手也不会太尴尬,而且也比较刺激,需要很快的反应才行。而且主持人一般可以喊一个以5毛结尾的钱,就保证每个团必须得至少有一个男生,这样的话男女生也都能互动起来,可能会形成女生争抢男生的局面。)

高潮游戏:

A.瞎子背瘸子(可2~3组一起玩)(约20分钟)

男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,最早到达者为赢。其中路障设置可摆放书本,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

B.刮大风。(分组进行)(20-30分钟)

游戏开始时,每个人都席地而坐,但有一个人是站立的,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位置坐,主持人就可以趁机坐下,必有一个人没坐下,那没做下的就得表演节目,之后就由他刮风了,如此循环......要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

4.互换礼物:

同学们自由互换礼物。(可根据现场情况增加收礼物人气之星评选)

5.自由活动:

大家在活动场地可以开始野餐,野餐后可以玩纸牌,玩游戏,自由组合。

联谊活动的策划书 篇12

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

一、活动目的

本次活动以丰富多彩的活动形式,有趣生动的活动环节,让同学们增进彼此的感情,给每位同学提供展示自己的平台,同时起到丰富同学们课余生活,提高集体凝聚力的作用。

二、活动安排

1、元旦联欢晚会

活动时间:20xx年12月28日晚活动地点:教室

2、羽毛球比赛

活动时间:20xx年1月4日下午活动地点:羽毛球场

3、篮球比赛

活动时间:20xx年1月8日下午活动地点:篮球场

三、活动主办单位

地球科学与测绘工程学院硕12—2班和专硕12—2班

四、活动对象

本次活动面向硕12—5班和专硕12—2班的全体学生

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

五、活动内容

1、元旦联欢晚会

(一)晚会节目征集

(1)歌曲类:

a)能够反映祖国发展,弘扬主旋律的歌曲(民族,美声类);

b)青春、阳光、健康、向上,能够反映同学们们充满活力,反映教师无私奉献的歌曲;

c)与以上主题相关的原创歌曲。

(2)舞蹈类:

a)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

b)具有校园时代气息的创意性舞蹈。

c)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

d)相关歌曲的伴舞。

(3)曲艺(语言)类:

a)喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;

b)经典的传统曲艺类节目;

c)其它类型的曲艺节目。

(4)其他节目及游戏环节

(二)节目来源

欢迎各班同学踊跃报名参加

(三)晚会主持人要求:

1、女生、男生各2名,自愿报名。

2、语言流利、普通话标准,现场应变能力强,有晚会主持经验者优先。

(四)晚会采购:

鲜花、礼品、荧光纸、贺纸、气球等所需物品。

(五)晚会期间纪律要求

1、晚会期间任何同学必须服从指挥,不得起哄、无故喧闹。

2、晚会必须在保证有秩序井然的情况下开展活动。

3、全体学生应积极、并全程参与。

4、不得把管制刀具、鞭炮等违禁物品带入校园,不准在校园内燃放鞭炮。

(六)活动流程:

1、主持人开场白

2、节目待定

3、互动游戏

4、节目待定

5、互动游戏

6、节目待定

7、狂欢舞蹈(大家参与)

8、结束语

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2、羽毛球比赛

(一)前期准备

(1)活动宣传:请所有班委同学在同学们中间广泛宣传

(2)裁判邀请:在班级及全校征选懂羽毛球比赛规则的同学,邀请担任。

(3)裁判培训:利用课余时间进行多次裁判培训,比赛规则参考《国际羽毛球比赛规则》

(二)活动实施

(1)人员确定:由各班班长统计参赛人员名单(注意班级名称及参赛人员姓名准确)

(2)会场布置:在活动的期间,班委成员提前10分钟到会场及比赛场地场地,做好会场清理工作。布置好羽毛球比赛的比赛工具

(3)场地安排:2个场地(分别编号1、2)

(4)赛事安排:比赛以淘汰赛为比赛方式

男女单打、男女混合双打初赛,复赛,决赛。决赛按预赛结果进行,采取最新的国际羽联的规则,三局两胜制,每局21分,为发球得分制,配备裁判1名司线2名。

(5)物品保管:羽毛球拍及羽毛球由专人保管,给羽毛球拍进行编号登记派专人保管,使用做登记。

(6)后续工作:对使用的场地进行打扫,清理。对使用过的羽毛球还能再度利用的进行回收利用。

(三)奖项设置

(1)男、女单打均设一、二、三等奖,其中一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

(2)男女混合双打设置一、二、三等奖,各一名。

3、篮球比赛

(一)报名方式:

(1)以班级为单位,参赛队伍队员最少5人,最多10人包括队长,不含教练。

(2)每个班级报1名裁判员。

(二)比赛安排:

(1)参赛选手必须为本班学生(不能外援)。

(2)设2名裁判员、2名记分员(记分员由参赛双方各派一名)。

(三)比赛规则:

(1)时间:本次比赛采用男子4×15分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。

(2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)

(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

(4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停。

(6)犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。

(四)比赛纪律:

(1)比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。

(2)在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。

(五)奖项设置:

(1)所有参加比赛人员均有奖励。

(2)胜利一方球队获优秀奖、失败一方球队获鼓励奖

六、活动预算

1、元旦联欢晚会

零食:瓜子、花生、糖果、桔子各1。5元/人,预计参与人数50人,零食总费用=6x50=300元

设备和道具:音响设备租用,气球、喷花、拉花等购买,打印、复印资料等,预计总费用300元奖品购买:15份x10元(均价)=150元小计:300+300+150=750元

2、羽毛球比赛

羽毛球球拍:60元x2副=120元

羽毛球:2桶(12只)x50元=100元

奖品:18份x10元(均价)=180元(其中份数是按获奖人数计算)饮用纯净水:50瓶x1。5元=75元小计:120+100+180+75=475元

3、篮球比赛

篮球:1个,150元

奖品:16份x10元(均价)=160元(其中份数是按获奖人数计算)饮用纯净水:50瓶x1。5元=75元小计:150+160+75=385元

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4、活动总经费

联欢晚会750元羽毛球比赛475元篮球比赛385元

总计:750+475+385=1610元

七、活动总结

一系列活动结束后,将活动的相关照片和文字资料提交学院,并要求硕12—5和专硕12—2班的所有班委成员每人写一份活动总结,将活动所达到的效果和自己的深刻体会如实写下来,一并上交学院。

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

联谊活动的策划书 篇13

一、活动主题:我的青春,我做主

二、活动目的

培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

、活动时间

、活动地点:多媒体教室1104

、活动内容

1、活动主持人致活动开幕词,活动开始。介绍班级相关负责人,班委。

2、娱乐游戏环节

节目一:常规娱乐节目

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,街舞,独唱等。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

对象:两班班级成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

六、游戏规则

1. 将每班平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

联谊活动的策划书 篇14

一、活动主题:美化家园,加强联系,展示风采。

二、活动意义:丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我院学生的生活环境,增强同学之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采。

三、活动机构成员:各辅导员,团委,学生会各部门负责人

责任:对活动进行监督,指导,负责全面工作,成立摄影小组,不定期对宿舍进行评比,拍照;协调与外联,宣传及后勤保障工作。

四、活动内容

全院范围内,一个女生寝室与一个或多个男生寝室配对,互帮互助,共同整理好每个寝室,并准备一个文艺节目参加评比。

五、活动安排

1、宣传期:海报,宣传板,传单和在线消息发布

2、组织评比期:

通过对宿舍的前期基础方便的检查,把暴露的问题,,自行改进。

对文化氛围,个性发展等方面进行全面考评。

才艺节目表演。

后期总结,评奖表彰。

六、奖项设置

设文明寝室组合和才艺寝室组合。

七、活动费预算

1、宣传方面:200

2、奖品方面:300

3、其他:100

联谊活动的策划书 篇15

一、 活动名称及活动主题

女院轻工一家亲——礼仪素质共拓展联谊晚会

二、 主办单位

山东女子学院社礼仪协会

三、 活动时间

12月3日(星期六)下午6:30

四、 活动地点

山东女子学院合班楼508(学生礼堂)

五、 活动对象

社交礼仪协会全体会员,轻工素质拓展协会会员

六、活动内容

1.节目选拔

(1) 方式:社团成员积极参加准备4个节目。由山轻工素质拓展协会选拔4个节目。

(2) 形式:歌舞、小品、话剧、相声、器乐展示等等。

(3) 要求:节目内容积极向上,富有个性,能够展示出“90后”大学生的风采,体现之间的友谊。演员表情和肢体动作丰富,能够带动现场气氛。每个节目的时间控制在5分钟左右,8分钟之内,除桌椅外,道具自备。

(4) 注意事项:话剧小品类占1-2个,歌曲合唱类2-3个,舞蹈乐器类2-3个(视具体情况而定),每个节目控制在10分钟左右,晚会8个节目左右,总时间控制在两个小时。

(5)由社团副会长制作动态影集,包括赞助商宣传片,两社团联谊活动照片。

2.晚会

在主持人的报幕下,演员按序到后场准备,并在规定时间内完成节目表演。节目表演期间,演员要能充分带动现场气氛,注重互动。本场晚会由各个参与者共同呈现。

七、活动流程

1、节目选拔

(1) 11月25日向各部负责人,组织部下发选节目通知

要求:语言类节目要求选拔时带剧本,歌唱类带好歌词(书面);

(2) 11月27日晚时由临时负责人上报节目名单、参演人员,和所需道具的要求(除桌椅和话筒架外道具自备)。

(3) 11月28日晚6:30之前演员、主持人到合堂楼签到,7:00开始进行节目选拔,由社团优秀主持人费婷婷主持节目预选,各节目在主持人的报幕下依次上台,后一个节目在候场区(教室左侧前三排为候场区)准备。由于节目为初选演员可进行自我介绍。

(4)邀请社联负责人陈莹做嘉宾并同社团会长,副会长,及各部部长担当评委。实行十分制,每个节目评完后由秘书处人员及时算出平均分。节目表演完嘉宾进行点评,评其有亦评其短,保持大家的积极性。

(5)节目选拔完毕后统计出分数选出前六名,通知演员留下开会,最后会长对此次活动进行点评总结。

(6)此后对主持人礼仪进行培训,礼仪培训由礼仪部部长负责。

(7)语言艺术处负责歌曲伴奏下载,道具准备,组织部协助完成。

八、 节目彩排

1. 排练

(1)11月30日晚6:30之前演员、主持人到合班楼503签到,7:00开始进行节目排练,由语言艺术处部长费婷婷负责节目排练,对各节目进行现场指导,提高节目质量,优化节目形式,组织部并确认道具统计及参演人员,最终确定节目名单和顺序。

(2)节目单交由秘书处,由秘书处成员负责写主持人串词,在2日之前完成交由主持人。主持人共同进行查阅,进行修改。修改完成主持人进行练习

2.彩排

12月1日晚7:00所有主持人和演员到进行合班楼进行彩排(此次彩排完全按正式演出时的次序和要求,各演员有何疑问应当即提出并和工作人员协调好)社团各部部长副部到场观看彩排并明确各部晚会所负责的工作。

(1)主持人,演员服装到位,音响,话筒,音乐到位,由组织部成员负责音乐播放。

(2)现场布置由组织部负责,每个节目的道具由专人负责,以保证节目正常顺利的进行

(3)演员一律在演员区就坐,提前两个节目的时间到后台候场,由组织部成员专人负责通知。

(3)会长负责整个晚会的流程及现常对于彩排过程中出现的问题及时的调整并排练。

九、 晚会

1.晚会现场工作安排

(1)12月3日下午3:00所有工作人员准备好必需物品,宣传部负责策划并布置会场,悬挂幕布,将宣传海报横幅张贴悬挂,组织部安排坐区。确认道具统计和背景音乐。

(2)下午五点礼仪部成员就位(着统一服装并化妆)。由礼仪部部长负责分工:1〉摆放嘉宾牌,矿泉水等。2〉5:50合班楼门口,五楼楼梯口,礼堂门口礼仪就位。

(3)四点演员签到,请化妆师,发型师到位,进行化妆。

(4)六点观众陆续进场,开始播放动态影集(,社团联谊照片,精彩活动照片,赞助商宣传片)。由礼仪部负责接待嘉宾。设置心愿墙,有由观众自愿写下自己大学的梦想和qq号,晚会结束可带走别人的心愿贴。

【坐区安排】前两排为嘉宾坐,左右前两排为工作人员坐区,观众区以两排为一组女院与轻工交叉坐。

2.晚会进程

(1) 6:30 主持人宣布晚会开始,开场表演之后演员按节目顺序到后场做准备并依次进行节目表演。

(2)节目中间穿插游戏送小礼品活跃气氛,邀请嘉宾登台演出。

(3) 晚会进行期间,组织部负责好道具,保证节目的连贯进行。指定工作人员及时通知演员提前做好准备,安排好演员上下场,并随时和主持人及音乐播放人员保持联系,确保节目的顺利无误进行。

(4)晚会开始时,礼仪在礼堂舞台下方两侧靠近嘉宾席区域就位,在晚会过程中为嘉宾服务,体现出我们社交礼仪协会的风采。

(5)8:20左右节目表演完,由两社团代表人共同切蛋糕……

(6)最后,在主持人及嘉宾的歌声中大家齐唱社歌《相亲相爱一家人》结束晚会。

(7)晚会结束后,感谢嘉宾的到来,嘉宾及工作人员合影留念,会长及副会送嘉宾离开,管理部负责安排同学有序退场,收拾会常

十、活动宣传

1. 前期:策划部拟定宣传方案,并交与宣传部绘制节目预选宣传海报;组织部通知会员预选节目安排。

2. 后期:宣传部在食堂西门及普教楼张贴海报、横幅等进行宣传,由各部负责人以短信、飞信、qq信息等方式进行宣传。

十一、活动物品

照相机、摄像机、气球、彩带、拉花、蛋糕、水杯、矿泉水、灯光音响、话筒、小礼品、宣传纸和展板

十二、注意事项

1、临时负责人要及时上报节目,并做好道具和参演人员统计

2、晚会当天,参演人员务必提前到场签到,确认背景音乐无误

3、请演员按序提前到后场做好准备

4、签到时,请演员及时上报需要的桌椅,其余道具由演员自备

5、晚会进行中,时刻保持与观众、嘉宾的互动,举行游戏时邀请嘉宾参加

6、各部负责人及副会把握好节目质量,海报质量,遇到不合格情况及时修改确保晚会高质量完成

7、社会实践部,外联部做好赞助商家的宣传工作,要不怕辛苦,要有高度的责任心为赞助商家服务,节目高质量的完成离不开赞助商的大力支持,为赞助商服务是我们的责任

活动经费:

蛋糕 160

彩带气球等:36

小礼品:48

宣传用品:42

矿泉水:30

胶带电池插排等:38

礼服:60

化妆用品:25

纸杯:5

打英照片:10

共454元

联谊活动的策划书 篇16

一、活动背景

结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。

二、活动目的

能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

三、活动主题

悠悠相思季,淡淡同学情

四、活动对象

苏州大学计算机科学与技术学院and外国语学院

五、活动地点

相思季主题餐厅

六、活动内容

1、烧烤

2、各组表演每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

3、桌游

4、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的.人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个开始说起,第二轮四个,第三轮五个,以此类推,估计到五个以上的时候游戏

5、(主题活动)说说和关于相思的那些事

6、惩罚条例此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。

①说一段自己骂自己的话。

②用林志玲的语气作自我介绍。

③说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。

④有感情的朗诵一段文章。(见附录一)

⑤对心目中的他(她)作一段现场告白。

⑥蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。

⑦模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。 ⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。

七、安排事宜

1、张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

2、邀请嘉宾(院学生会干部)

3、联系与会人员达成共识,确定各项工作

4、申请场地

5、进行人员的配置工作

6、相关物品的购买

八、后期工作:

1 、联谊会会场的打扫和收拾

2 、工作人员的活动后的感想

3 、工作总结与经验整理

联谊活动的策划书 篇17

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

节目六:待定

(六)五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

节目七:待定

(七)踩气球

1.参赛人员:科协全体成员

2.道具:气球

3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“南审科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得奖励(根据所剩奖品决定)。

节目八:待定

(八)主持人致闭幕词

(九)主席发表演讲

(十)部长带领干事打扫会场,收拾整理器具。

五.注意事项:

1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。

2.活动前,各部长应熟悉活动流程。

3.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。

4.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。

5.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。

6.会后妥善处理会场。

六.活动预算:

气球:一包(100个) 10元

彩带:20根 30元 单价(1.5元)

瓜子:5包 22.5元单价(4.5元)

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